“之前有過合作嗎?”
沒想到設計師臉紅了,低著頭,“之前參加活動的時候見過幾麵,沒怎麽說過話。”
蕭蕁點了點頭,“好,所有的設計師聽著,如果你們誰和他一樣,有覺得適合自己角色的聲優,就把名字發到公司郵箱裏來,越詳細越好,公司會安排專人去和你們選中的聲優洽談,。但前提是,這個角色和聲音必須有亮點。”
眾人發出了歡呼聲,“蕭總萬歲。”
蕭蕁往下壓了壓手,“我在遊戲領域,充其量就是個玩家,你們才是這個行業的中堅力量,有任何需要,或者是對咱們產品有實質性的幫助和提議,盡管告訴我。”
“好!”
蕭蕁接著說:“我相信,咱們共同努力出來的傑作就像自己的孩子一樣,誰也希望自己的孩子是最優秀的那個,所以我希望你們能付出你們百分之一百的熱情和靈感,來把它打造成全球第一的手遊,大家有沒有信心?”
“有!”
以前的蕭蕁靦腆,內向,不善與人交際,可自從王肅呈讓他當了公司技術總監開始,他就一步步的開始突破自己。
曾經那個隻敢在網絡上肆意妄為的人,已經不見了,取而代之的是一個樂觀向上,拚搏奮進的蕭蕁。
蕭蕁站在設計師後麵看了一會兒,三維立體建模,“這幾個角色就這樣吧!後麵的角色,你們考慮一下國風設計,這是咱們國內的遊戲,幹嘛非要設計一幫外國人打來打去的,難道咱們國內就沒英雄了嗎?”
眾設計師互相看了看,同時點頭,其中一個設計師說:“我們早就想做自己的英雄了,就是怕沒市場,尤其是是國外,所以…”
“你們盡管設計,隻要你們覺得自己的作品是完美的,市場的事就交給市場來評判,總不能賣不出東西,就怨產品不行吧!”
有了蕭蕁這一劑強心針,他們匆匆完結手裏的半成品,隨後開始設計屬於自己的國風英雄,技能也就不死搬硬抄了。
沒事就聚在一起開始頭腦風暴,天馬流星的編起了技能和背景故事。
因為有端遊熟悉的市場團隊和推廣方式,所以市場部蕭蕁不是太操心,畢竟除了複刻端遊的畫麵機製和玩法,還有手遊隨時隨地想玩就玩的特性。
看了一下市場分析,市麵上最火的幾款手遊都是單機的,剩下所謂的網遊都不能聯機,頂多看看自己的分有沒有超過隊友,根本達不到網遊實時性的效果。
倒是有一款可以聯機的手遊,太吃配置,一般人也買不起那麽高配置的手機,買得起的大部分也早就過了玩遊戲的年紀了。
所以也是不溫不火的,至今市麵上還沒有一款即時對戰類的手遊,蕭蕁的下一個目標就是槍戰類遊戲。
這款遊戲還在製作階段,蕭蕁已經打算再組建個遊戲工作室,和這個工作室打擂台,進行內部競爭,互相之間給壓力,以達到良性發展。
不過不管是第一人稱還是第三人稱,隻要是射擊類遊戲,首先要解決的就是怎麽能讓兩個,頂多四個手指辦到平日裏兩隻手才能玩的效果。
人忙起來時間過得就飛快,很快就到了下班的時間。
蕭蕁在地庫裏等著穆嘉禾下班,不少主管從電梯裏出來都和蕭蕁熱情的打著招呼,他們都知道蕭蕁在等誰,所以腳下的步伐都加快了。
大家都是職場上的‘老油條’,知道該說什麽,不該說什麽。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>