另外,空戰對於ai而言,可能是最簡單的環境,遠遠比自動駕駛簡單。
對於計算機而言,戰場變化速度快,目標多都不是事,簡單地增加計算能力即可。
對於計算機而言複雜的是識別,是建立模型,然而空戰中,不同的目標:隱形戰機,普通戰機,導彈,其餘作戰飛機都有明確地特征可供識別,速度等特征都可以直接從雷達提取。
戰鬥機的飛行軌跡都能根據牛頓定律簡單地建模——戰鬥機主體幾乎是個剛體。
對於人類而言,計算一大堆小物塊的動向是困難的,然而對於計算機而言,把實際的物體抽象成小物塊才是最困難的部分,這一步在空戰中相當簡單。
普通的計算機都能夠做到的事,智能量子計算機自然也不在話下。
而且智能量子計算機還能適應更複雜多變的情況。
當前製約‘戰鬥機無人化,智能化’的最大問題,在於普通計算機設備無法通過加裝在戰鬥機機艙內,從而實現‘本地自主操作’。
當前軍事設備研究所研發的ai程序,根本無法適應複雜多變的突發環境。
必須得依靠在地麵設置的大型超算,配合地麵軍事專家的輔助操控,才能實現‘戰機無人化’運行。
但這又對網絡信號的傳輸的速率,穩定性提出了更高的要求。
戰鬥機的速度往往能夠達到數倍音速,甚至十倍音速。
在這種超快速度的移動中,往往還要麵臨複雜多變戰場環境,氣象條件,還有電子幹擾的存在。
想要獲得穩定的信號傳輸,幾乎不可能做到。
然而就在世界各國都在頭疼如何解決信號傳輸穩定性的問題時,劉浪的‘智能量子計算機’完美地避開了這個問題。
閹割性能版的智能量子計算機,體積隻比一台筆記本電腦略大,重量更是隻有十幾公斤,能夠輕鬆塞進龍國現役的任何一架戰鬥機內部。
在智能量子計算機強大的性能加持下,即便是閹割型號,也能輕而易舉完成一架戰鬥機日常巡航,索敵,空戰等等一係列人類飛行員的操作。
並且在人工智能的加持下,即便失去了地麵指揮係統的引導,它也能按照設定的任務目標,進行自我分析,判斷當前作戰環境,進行下一階段的戰鬥任務。
這種絕對理性,絕對理智的操作模式,杜絕了一般戰機飛行員麵臨戰場環境時因為壓力,緊張而導致的操作,判斷失誤情況。
了解具體情況後,劉浪心中很快有了針對‘戰鬥機人工智能化改造’方向的預案。
準備好的‘550a智能量子計算機閹割版’型號被拿了出來。
“這玩意是不是應該換個名字?
我總覺得叫550係列有點怪怪的。。。”
看著劉浪拿出的閹割版智能量子計算機設備,石磊想起了《流浪地球》裏同名的‘550w’。
作為電影裏的‘反派角色‘,‘550w’所展示出來人工智能的破壞力,雖然是電影情節,但還是讓石磊有些毛骨悚然的感覺。
“換名字?那叫什麽?”
劉浪對於智能量子計算機的命名倒是沒什麽感覺。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>