“除去東歐的西歐,北歐市場,總共統計到2.3億美元票房。
由於國家太多,負責的院線方數量又多又雜,所以統計數據有滯後性。
真實數據比2.3億隻多不少,具體的,還得看上映一個月後的階段性票房數據匯總。”
西歐,北歐國家數量眾多,人口數量雖然不如亞洲多,但經濟普遍發達,且民眾們有影院觀影的習慣。
因此票房數據上還是貢獻了不少。
“最後就是傳統的票倉,東亞,東南亞區域了!
不算咱們龍國市場,總計約有3.8億美元的票房!”
聽到3.8億,劉浪也略有些驚訝。
東南亞,東亞地區,因為人口眾多,發展潛力巨大,這些年來也逐漸成為世界電影市場的新興區域。
韓日這些發達區域,一直以來也都是世界電影市場的重要‘票倉國家’。
以好萊塢為首的歐美電影市場,很長一段時間以來,都想要把東亞區域當成自己的‘文化產業殖民地’。
但限於文化,政治,以及意識形態之間存在的區別,隻有少部分類型的歐美影片能在這些地區暢銷。
這一次《頭號玩家》能夠如此受到追捧,一方麵是因為電影裏多達上百個聯名ip。
壞消息,《頭號玩家》是個‘ip縫合怪’。
好消息,它全縫了!
上百個在全球範圍內都流行過,火爆過的ip,怎麽挑也能挑到自己喜歡的。
就像是在島國,小栗旬飾演的主角團成員,在最後關鍵時刻化身為迪迦奧特曼,拯救了戰局。
這是足以讓無數島國觀眾興奮到高潮的片段。
在《頭號玩家》這麽一部由龍國,鷹醬影視行業力量共同打造的超級大製作中。
由島國演員,使用島國ip形象在電影的關鍵戰局中‘拯救世界’。
這對於如今幾乎算得上是鷹醬‘半殖民地’的島國人民來說,簡直戳中了他們的爽點。
光憑這個理由,就足以讓無數島國觀眾進入影院買票支持《頭號玩家》了。
另一方麵,確實是電影的質量足夠高。
演員陣容上麵,無數好萊塢乃至世界影壇的一線大牌前來客串,就連馬斯克都飾演了反派Boss,其他的所謂‘大製作電影’,哪有這種誇張的演員陣容規模?
電影的特效質量也讓觀看過的觀眾們讚不絕口,讓他們覺得電影票買的不虧。
畢竟科幻商業大片最重要的往往就是特效製作了。
特效畫麵高昂的製作成本,成為了很多觀眾評判一部科幻商業大片是否‘良心’的重要標準。
而《頭號玩家》那足以稱得上是‘冠絕全球’的高質量特效畫麵,給觀眾們的感覺——‘經費在燃燒’。
“除了這些主要的海外電影市場,還有一些諸如大洋洲,非洲的不成熟市場。
它們的首周總票房大約隻有兩千多萬美元的樣子。。。”
一番粗略的統計下來,《頭號玩家》除去國內市場的首周全球票房,達到了驚世駭俗的十億美元。
並且這還是已經往少了說的保守估計。
十億美元帶來的不僅僅是冷冰冰的票房數字,更代表著《頭號玩家》已經開始在全球範圍內,掀起了一場前所未有的‘文化輸出’。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>