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第182章(1/5)

作者:銀髮死魚眼字數:24020更新時間:2023-08-23 06:24:34

    第 174 章

    祝央一進這個遊戲, 瞭解了基本規則後,便覺得想必其他幾個遊戲,這個攻略遊戲的玩家太得天獨厚了。

    首先遊戲的時長, 雖然本著避免玩家內心迷失精神崩潰的原則,遊戲的時間體感會進行調整。

    但在那攻略時間內,真正發生的事, 所做的努力,獲得的經驗卻是不會消失的。

    而每一個副本之中都會有相應的金手指。

    先不說任務如何, 金手指最終會不會被爆出變成玩家實際擁有的能力。

    但據齊熏的語氣, 可見這個人格上身的金手指,在他們這裏並不算頂級。

    也是, 攻略遊戲模板有限, 它能提供的資源不可能像三大遊戲那麽花樣繁多, 但這個遊戲將自己資源整合起來,一個副本投放一個, 給玩家‘試用’的行事。

    以通關評價和玩家天賦也就是所謂的相性來衡量,如果能將一個金手指的作用發揮到平均水準以上,便有可能爆出將其複製最終變成自己的東西。

    在祝央看來, 即便最終任務結束後, 那金手指無法帶走,但這麽長的遊戲時間, 怎麽的也該將金手指的利用價值搾取到自己當時階段能滿意的程度了。

    單憑這一點,攻略遊戲的玩家起/點便比三大遊戲都輕巧得多。

    就連祝央,一開始在選拔場積攢的原始資本太高, 奠定了她從頭到尾傲視同期玩家的基礎。

    但比起攻略遊戲玩家的先期資本也是有所不如的,如果真的開局一個金手指讓玩家看著用的話,祝央覺得那是多少積分都換不來的。

    祝央運氣還算好,有個高級玩家男朋友,雖然前期兩人等級懸殊,他也隻得循序漸進的指導。

    但好歹多一重人脈,也填補了她格鬥技能無高人指導,從而浪費自己基礎體能的事。

    遊戲什麽場合都有,能力被剝奪或者限製的情況不在少數,所以玩家永遠不能忽略最基本的身體作戰能力。

    而這些個傢夥,坐擁遊戲千方百計整合的資源,居然對它的真正用途視而不見?

    這四個傢夥等級應該差不多,最少的應該也有十來場的通關記錄。

    然而武力值竟然隻停留在這個水平,當然也不能說他們沒有將遊戲裏的東西物盡其用。

    比如在演藝圈副本裏的攻略經歷,便是他們現在在現實娛樂圈混得如魚得水的基礎。

    可除此之外,貌似就毫無建樹,據狗比遊戲的說法,他們甚至沒有壓製實力。

    因為根本就用不著,他們的實力不到需要壓製的地步。

    將那番話原原本本的說出來之後,齊熏的麵貌便有些恍惚。

    不過好在他現在是幽靈狀態,即便在馬路上亂晃也不用擔心被行人和車子撞到。

    齊熏這會兒心裏沉悶得難受,非要形容的話。

    便是得知自己將家裏價值兩億的古董折價五十萬賣出,還一度沾沾自喜心情。

    雖然知道過去的遺憾不可追憶,這樣的想法除了憑添不甘之外什麽都解決不了。

    可他還是忍不住開始梳理自己從第一場開始,每一局給出的金手指。

    然後按照祝央的思路,他又可以在金手指中得到什麽。

    他思維在這麽多次的攻略中,已經擁有了自己的經驗和慣性,畢竟數次嚐到甜頭的東西,很難不讓人信服。

    可現在他才明白,他本可以將那些糖整個吞下去的,而不是隻在糖衣外邊舔舔。

    齊熏或許沒有祝央這種精準點出重點,盡情搾取金手指的好處的靈活思維。

    但根據她的話從另一個角度切入,將自己經歷過的副本一一回憶,確實單憑他現在就能知道自己到底錯過了多少真正成長變強的機會。

    如果按照這個思路來的話,那麽他現在估計早就已經是高級玩家了。

    強烈的不甘和對自己的唾棄讓齊熏心如刀絞,等跟著祝央回到酒店,竟忍不住流下眼淚來。

    “不,現在還來得及的,我爆出來的金手指有好幾個,從現在開始也不晚。”

    祝央這才對這漂亮的少年另眼相看一番:“這不就得了?從來都不會晚,正好現在這麽多時間,空著幹嘛?”

    接下來齊熏便收起了冷眼看祝央如何在攻略場上摺戟的心思,一心一意沉溺在把握現今的思緒之中。

    在遊戲告訴他們,還有別的遊戲存在,並且得知祝央能夠真身上陣和侵略星際的蟲族直接硬懟時。

    他震驚於別的遊戲的規模以及玩家的強悍程度,當時就懷疑攻略遊戲在遊戲中的生態鏈位置。

    而對方一個高級玩家便能和遊戲直接對話,更讓他意識到了雙方立場的不平等。

    但當時他隻能用術業有專攻來安慰自己,實際上誰不希望變強?

    因為所有遊戲的終點就是如此。

    他先前一直覺得變強的路徑就是通關後的身體強化,因為遊戲給的金手指畢竟輔助居多,稀奇古怪的倒是不少,但真套用修煉,卻是不成的。

    然而如今才發現,他們是何等的愚蠢,原來變強的機遇對於他們來說早無處不在。

    齊熏忍不住問祝央:“既然如此,那遊戲為什麽不直接明示?”

    祝央嗤笑:“你在現實中玩遊戲見過直接把通關攻略掛在小窗口上的?”

    “再說了,悟性本來就是玩家篩選的一環,我不知道遊戲性質是如何產生的,但你們攻略遊戲既然是攻略遊戲,就得遵守自己的受眾標準。”

    她問過齊熏他們這邊的玩家篩選標準是怎麽樣的,得到的回答是一年之內交往過十個戀人以上。

    當然是一個一個交還是同時劈腿,這就不在遊戲考慮範圍內了。

    可這麽個頻率,篩選到無節操戀愛腦的幾率簡直不要太高。

    遊戲就是再對玩家寄希望,但也沒法不遵循自己的篩選標準呢。

    祝央聳聳肩,倒也終於明白為什麽三大遊戲當道,後麵的遊戲想迎頭趕上是如此艱難了。

    關鍵環節就出現在玩家篩選標準上麵。

    狗比遊戲這邊篩選標準是大難不死,這種人除了普遍比一般人多了一種對生命的珍惜和世事無常的感悟,還有一種玄妙的氣運在。

    大事故或者疾病意外中,別的人都死了,獨你逃過一劫,別看氣運這玩意兒邪乎,但很多時候真的就比任何金手指都管用。

    所有玩家多多少少都是有所氣運之輩,這份氣運自然就化作了狗比遊戲的氣運。

    而無限遊戲的篩選標準是殺過人,除了少數情況,一般能夠走到殺人這一步的,性格多半凶殘極端。

    這樣的玩家先撇去道德方麵的標準不談,對於殘酷廝殺的適應性應該是最強的。

    所以無限遊戲自然競爭力雄厚,因為玩家個個不是省油的燈。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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