“我們這裏已經沒問題了,安南殿下!”
美味風鵝環顧四周,飛快的對安南道。
作為戰士職業人柱力、萬年不變的選手,他非常了解……在這種類似副本“一波流”的清怪流程中,最困難的就是在開頭接怪階段,會不會出現突如其來的猝死減員和倒。
而在沒有嘲諷能力的情況下,這個世界並沒有嚴格意義上的坦克職業。
取而代之的,是近戰職業們優秀的攔截、幹擾、控製能力。
雖然可以沒有坦克。
也可以,近戰職業人人都是坦克。
在陣線穩定下來,確保所有靈體所能接觸到的第一個敵人都是近戰職業、且完全不會出現多個靈體兩麵夾擊同一個玩家之後,安南就可以徹底擺脫這些靈體的糾纏、進入澤地黑塔了。
和僅有一個的安南相比,這些沒有神智的靈體,肯定會優先攻擊玩家群。
這是一場兵對兵、將對將的戰鬥。
而在“兵對兵”的戰場上,安南已經取得了完全的勝利。
如果安南一人來到這裏,這些亡靈一窩蜂湧上來、完全有可能把他淹死在這裏。
畢竟安南實在是缺乏針對靈體的ae能力……
最好的情況,也是在這裏把賢者之石交了之後,用光輝要素把這些靈體清幹淨、再趕緊趕過去。
可安南的賢者之石一共就隻有三分鍾的爆發時間。
算上清理靈體和趕路,最少也得耽誤個一分多鍾……這等於是直接把安南的爆發期縮短了一半到三分之二。
安南相信,這應該就是貝爾納迪諾原本的計策。
貝爾納迪諾利用這些亡靈,用最單純的“數量”來換取安南的底牌。這並非是陰謀、而是強行“兌子”,也因此就算安南知曉對方的目的,也難以抵抗。
然而他的玩家們,以數量和等級的絕對劣勢,卻反而依靠絕妙的配合、把貝爾納迪諾的戰術消弭無形。
這是貝爾納迪諾絕對做不到的事。
他不可能主動把靈智還給他所操控的靈體們。
因為貝爾納迪諾非常清楚,如果他這樣做了……那些靈體第一時間做的事,就是對他發起反叛。
這也意味著,他雖然擁有數量極多的靈體、但能夠百分百發揮出力量的反而隻有極少數。
這就是為什麽他隻帶了兩個黃金階的靈體,就打上了澤地黑塔——他並非是沒有其他的黃金階靈體,而是他一心三用還要粗略的控製那些白銀階的巫師們施法,就已經是極限了。
這正是奪魂學派的理論極限。
奪魂學派,是以憑借他人哺育自身為核心理念的學派。
在前期乃至於中期、這都必然是同階無敵的學派。
可到了後期,可就不一定了。
正因為奪魂學派講究的是絕對的控製力,因此他們的能力上限反而是最低的。
無論是控製他人的心智,還是控製他人的靈體——想要完美控製,數量都是極為有限的。而這份極限就來自於“自身的真實能力”。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>