如此一來……以個人的力量,幾乎永遠也無法剿滅所有的植物。
但隻要在副本中的人陷入睡眠、或者開始休息,這些發狂的植物就會前來偷襲。
可要說它們完全沒有威脅吧,至少偷襲還是很有殺傷力的……
這就像是永遠也無法剿滅、卻會無限的將己方拖入疲勞戰的敵人。
這是無窮無盡、沒有開端也沒有結束的永恒之戰,而敵人隻有那些不會交流也不會再進化的狂野植物——就算是真正熱愛戰鬥的狂戰士,也不可能愛上這永恒的砍瓜切菜。
除了薩爾瓦托雷之外,任何人進入這個世界恐怕都會陷入絕望。
隻有薩爾瓦托雷——
因為他所持有的“附肢”,甚至能夠在他睡著的時候繼續施法。他所掌控的“火焰”更是這個世界最為純澈的火。煉金術師出身的他,更是能夠在了解他的敵人之後、將敵人的屍骸轉化為能夠完全剿滅敵人的“除草劑”。
這正是在所有進入這個異界級噩夢的援軍之中,最適合進入綠色世界的人!
這麽說的話……
其他的援軍們,也都正好都進入了最為適合他們的副本!
瑪利亞絕不會因“無聊”而絕望。
身為風暴之女的她,早已適應了孤身一人在風暴之塔守望大地的生活。十天半個月一句話不說、一動不動對她來說隻是日常。
而且她所掌握的,風暴之女代代相傳的“風暴要素”,也能讓她駕馭著這“沉默之船”,抵達她想要抵達的任何地方。
同理。
紅色的“永動地獄”,其實也是玩家們最不怕的東西。
因為這個噩夢的機製,說穿了其實就和團本BOSS的技能沒有什麽太大的不同……
走過就會塌陷,就相當於是被點名後引導的火牆,要保證自己的行動路線不會卡到自己的隊友;少量卻無處不在的食物和飲水、一旦使用就會引導起一個很遠目標的仇恨,這其實就是變向的“分攤”——比起零散的引導一大堆亂七八糟的仇恨,所有人聚集在一起然後同時引導仇恨再進入安全屋解除,毫無疑問是對“地板”影響最小的選項。
而人數一多起來,判別死路也會變得簡單起來。
他們因為亂動的少,所以死路出現的其實也少。一旦真的遇到了“熔岩生物”,憑借他們的人多勢眾、也完全可以集火將其幹掉。
他們之間的聯係也並沒有切斷。
論壇當然是無法使用的。
但讓安南意外的是……他們居然能夠使用部分法術!
比如說奪魂法術。
在不抵抗或者抵抗很弱的情況下,即使很遠的地方、也可以通過奪魂法術來操控目標的行動,以此來傳達消息。
不過想想也知道,這本就是為了讓幸存者大逃殺的副本。或許那個紅色的“永動地獄”,距離霧界比較近……
雖然失能、敕令、先知學派的法術被完全無效了。
但是破壞、塑形、奪魂學派的法術,威力反而變強了——
按照常理來說,這應該會加強這些幸存者之間的鬥爭。他們會使用奪魂法術控製對方“使用補給”,再讓他們把那些被觸動的熔岩生物引走。
或者也會有塑形巫師使用熔岩的力量來殺死他人,奪取補給——他們的力量在遍地都是熔岩的地圖內會被無限增長。
從水源中汲取力量、將其變形為水槍,與將熔岩約束為熔岩之槍,難度其實並沒有什麽不同,但威力確實天差地別。
他們還可以在死路中塑造出狹窄的通道、或者融穿牆壁來走近路,更可以過河拆橋——在通過之後再將普通的地麵融化,來將上麵的人坑殺。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>