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第一百一十章 總決賽(4)

作者:予川·字數:2476更新時間:2021-05-04 15:39:51
知道assassinator在附近,煊嘯用技能快速清線,將兵線控製在離塔不遠的位置,避免著讓兵線進塔。但下路煊嘯的位置一被發現,assassinator也失去了耐心,不等NOZZ推線,立刻從三角草裏走了出來,明告訴顧北,我們要殺你。 一發Q的控製將顧北定在原地,顧北立刻交掉解控技能往塔下走。NOZZ閃現跟上越到顧北背後,一腳將他往外踢去,避免他逃回塔內。然而兩個控製技能交後,雖然將顧北踢到了兵堆裏,但兵線擋住了NOZZ的一發非指向性技能傷害,壓低血線的傷害技能白交了。assassinator雖然前期gank能力強,但主要是抗塔和控製技能多,傷害必須配合線上爆發英雄才能完成擊殺。顧北見自己血量還有四分之一,回手就是一陣亂砍,加上己方小兵的傷害,竟在還剩30點血時殺掉了assassinator。幸運的是顧北天賦帶了殺人回血,絲血之際回了一小格血線並且升級到4。 “FirstBlood。”全場響起了機械的女聲。 NOZZ見assassinator被反殺,想要追上殘血的顧北,進入塔的射程被白打兩下。前期防禦塔的攻擊相當高,沒有英雄能夠抗下三次防禦塔的攻擊。前一秒還血量健康的NOZZ立刻被防禦塔打成隻剩一格血量,顧北CD轉好,見有機會,回身上前,一套連招竟然斬殺掉NOZZ。 現場爆發出激烈的歡呼聲,為這極限的操作鼓掌。 煊嘯:“NICE!” 顧北:“坐下坐下,正常操作。” FIFI:“這把穩了。” Wonder“別放鬆。” FIFI這麽說不是沒有道理。按照這次的陣容選擇,前三十分鍾都是屬於HG的發育期。在這一階段,AKG的戰鬥力比HG高出不少,特別是上中野都是屬於偏發育的英雄,雖然煊嘯在六級後會有質變,但是六級前,HG都必須盡量避免與AKG產生碰撞,延長對線期,爭取多一點時間發育。 而AKG恰恰相反,他們的打野選擇的英雄前期進攻性極強,必須快速在線上抓到人,擴大對線優勢,控製地圖資源,早日推掉最外層防禦塔,將節奏掌握在己方。因此,assassinator選擇藍開且搶了對方紅BUFF。按照他們預定的步驟,assassinator應該在三級配合NOZZ擊殺掉顧北,這樣單線對線時,NOZZ就占有絕對優勢。外加上煊嘯前期打不過assassinator,就算是之後煊嘯過來幫忙,上野2V2也是AKG占優。如果assassinator死抓上路,那麽就將整個上半野區控製在自己的勢力範圍內。到時候打掉峽穀先鋒,拔掉上塔,解放NOZZ。在由上野配合中單擊殺一次MOE。那麽這個發育陣容有可能等不到他們的時間就已經GG。 然而上路這波的失誤葬送的不隻是兩個人頭,還有己方全部的節奏。Wonder和FIFI仗著自己超強的對線能力將對麵兩人壓在塔下補兵,煊嘯舒服的度過了疲軟期,將AKG下半部分野區清空後回家,自家野區也更新,再刷一波應該到六了。MOE中路中規中矩打錢發育,順便抽空吃了煊嘯的小野怪。本來抗壓的顧北突然喜提兩人頭還有一個一血加成,裝備已經領先NOZZ,再想要殺他,就不是那麽容易了。
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