史迪姆的遊戲更新,隻用了一日工夫就宣告完成,所有將旗擁有者同一時間收到了通知。
仍舊是那熟悉的提示音。
“叮!霸主榮耀已完成更新,恢複正常運行。各位將旗擁有者請注意,遊戲作出改變如下:”
“增設新的機製——‘蠕蟲之潮’——經過一段時間的修養聲息,曾經統治酸霧峽穀位麵的蠕蟲暴君卷土重來,他將率領難以計數的蠕蟲惡魔,隨機進攻每一座指揮官的營地。”
“指揮官可以選擇堅守——不過我並不建議這麽做——因為蠕蟲暴君是如此地憤怒,他的蟲群又是如此饑餓,所以那些選擇堅守的指揮,每間隔一段時間就會麵臨更多的蠕蟲惡魔。”
“更加理智的選擇,其實是向決賽圈,也就是曾經蠕蟲暴君的破碎峽穀宮殿附近挺進。作為虛擬遊戲之神,吾向汝等保證,蠕蟲之潮隻會吞沒落在最外圍的指揮官營地。”
“隻不過向決賽圈挺進的同時,各位互相遭遇的幾率也會大大增加,而這無疑會讓這場比賽變得更加刺激。若是奪取了足夠的將旗,諸位還可以嚐試集結力量,向蠕蟲暴君發起挑戰。”
“凡挑戰成功者,均可獲得蠕蟲暴君的寶藏,以及策劃一次針對某個競爭對手的蠕蟲之潮,請相信我,這絕對讓奪得最終霸主變得更加容易。”
……
聽完冗長而又詳細的介紹,目前酸霧峽穀所有的將旗擁有者全都行動起來,沒人會坐以待斃。
代表無底深淵一方勢力的巴菲門特,已經提前離開了這場遊戲,除了中立陣營的蠕蟲暴君,其它的指揮官都是來自巴托九獄的大魔鬼。
本就是一方軍閥的他們,就是為了獲得更多的利益這才投身血戰前線,可以說每個巴特祖指揮官都是戰略戰術方麵的專家,有著無數次地作戰經驗。
隻不過久在巴托的軍事體製中打滾,這些大魔鬼早就習慣了依靠堅固的城牆與可靠的軍隊,在麵對史迪姆的給出的“友情提示”時,他們更是慣性地將其視為一個圈套。
“那個家夥肯定沒安好心,最大的可能就是想把我們騙出要塞,然後再各個擊破……”
這是許多巴特祖指揮官的第一直覺,而且對於“史迪姆不安好心”這個推斷,他們猜測得很對。
於是,除了少數幾個軍隊規模較少、駐守的要塞幾乎無險可守的大魔鬼,其它的巴特祖指揮官全都選擇堅守自己的堡壘。
逆向思維,左右了他們的行動。
而那些勢力薄弱的巴特祖指揮官,則開始合縱連橫,組成一個個並不怎麽牢靠的聯盟。
當然,魔鬼的這種聯盟,最多也就是能保證不隨便在背後捅刀子,其它的作用聊勝於無。
“你們這幫懶鬼,給我走得快點,否則我就將你們統統貶斥為低賤的劣魔!”
在轔轔的車聲裏,“魚臉”巴羅薩一邊揮舞著帶著倒鉤的長鞭,一邊驅策著自己的屬下。
巴羅薩是一隻偉大的深獄煉魔,但他還十分年輕,來酸霧峽穀之前,剛過完自己兩萬歲生日。
從墮入九獄開始算起,用了不足兩萬多年,他就從一名普通的祈並者接連晉升成深獄煉魔。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>