反轉。
瞬息之間,局勢便是開始對穹不利起來,即使這個時候,穹的戰術嚴格意義上沒有被幹擾到,但從更宏觀的角度而言,卻又不乏可以解釋為,穹本回合的反攻並不太成功。
“什麽!”
“可惡!”
穹見狀也是接連怒喝,畢竟首先“66”的「惡魔心髒」攻擊力和防守都是高過她場上的全部精靈的,這裏麵存在的問題是,如果下一個回合,不是穹的戰鬥階段,「海洋女武神」的特性[波濤]效果是不會發動的。
而且即使是這樣,穹還不能立刻就調轉活力針對「惡魔心髒」,因為當前還有著比對付「惡魔心髒」更重要的事情。
“最後是我方戰場上的「海洋女武神」,攻擊最後一隻「刻耳柏洛斯」!”
是這樣,「惡魔心髒」的出場是很煩人了,但就目前而言,穹依然不能用剩下的「海洋女武神」轉而對付剛上場,看上去更有威脅的「惡魔心髒」。
穹自己也知道,她終歸不了解這隻新上場的精靈,而且還有一點,她也知道,「惡魔心髒」沒有這麽強。
撒旦如今隱而不發,沒有立刻將「惡魔心髒」的全部效果,也就是隻是還沒有將負麵出來罷了,以次元對決的係統平衡慣例,就算是「惡魔心髒」的特效效果,實在第一隻精靈被戰鬥破壞之後,後續精靈被戰鬥破壞,且戰鬥傷害生效下的延時效果發動。
這種機製的好處是可以盡可能為「惡魔心髒」爭取到更加有益的正麵效果,同時減輕其要付出的代價。
可「惡魔心髒」本身又終歸是太強了。
上場變成一隻3點攻擊和防守的N階精靈就不什麽,如今現如今連對方精靈造成的戰鬥傷害,都可以吸收到攻擊和防守的提升的話,「惡魔心髒」自己也有著自己的麻煩。
穹這種把握還是絕對有的,因而她不在乎「惡魔心髒」,一回合做一回合的事情,不管撒旦想要幹什麽,穹這一回合是必定要拿下這三隻「刻耳柏洛斯」的。
那這個選擇,就是正確的。
轟!
震耳欲聾的轟鳴聲中,激情澎湃的浪濤席卷於三叉戟之間,「海洋女武神」帶著這樣的氣魄直接強行斬殺掉撒旦場上的最後一隻「刻耳柏洛斯」。
“吼……”
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