這都是很強的效果,卻是放到如今,單挑無敵的「撒旦」,能夠以一隻精靈來對付赫狄雅戰場上的五隻精靈嗎?
這裏麵可是包括了同樣不遜色於「撒旦」的「哈迪斯」以及「波塞冬」和「雅典娜」這樣的精靈,這些精靈看上去是沒癰撒旦」那麽直觀的厲害,但衡量一個卡牌的標準可不止是看特性效果,還有出場的條件以及攻擊和防守,甚至於還有種族和屬性。
赫狄雅場上的精靈最多隻需要兩個次元量的常規召喚就能上場,這個法沒錯,因為「波塞冬」和「撒旦」的不同之處是,他沒有強調必須通過這樣的方式上場,而「撒旦」不可特殊召喚。
因此常規召喚,然後就可以立刻發動特性效果來改變場麵,這就是這些精靈的優勢,反過來輝夜的「撒旦」可是需要六個次元量,這樣的付出代價不負擔沉重,首先在正常的戰鬥中,這是基本上不可能做到的事情,因為常規的精靈區域就隻有五個。
就算是以「地獄心髒」這樣的卡牌效果能夠達成條件將「撒旦」召喚出來,卻也是不能發現一個問題。
輝夜的卡組中是癰撒旦」這樣的精靈,但通常情況下是不用它出場的,因為觸發「地獄心髒」的前提是假設輝夜已經命懸一線了,而輝夜不可能在每場對決當中都呈現這種狀態。
這也算是明了輝夜的卡組特色。
輝夜的卡組是以獲勝為最終的目的,從而不惜一切代價展開的戰術,這裏麵甚至於存在一個,輝夜其實沒有主戰精靈的法,這樣的一種潛在含義。
刃心的「呂玲綺」對他至關重要,而耀光的「上杉謙信」同樣是如此,赫狄雅的卡組中都無疑有核心精靈,嵐想必不會少,但輝夜不一樣,他不存在這種概念。
刃心和耀光的這兩隻精靈,分別是R階和S階的精靈,卻是輝夜,當「撒旦」就是輝夜,而輝夜本身就是「撒旦」的時候,他不需要看重一隻精靈,也就是他自己,這樣的外表的表現形式,輝夜很隨意的地方,因此而來。
隻要輝夜在場,赫狄雅難道不是時刻麵對著「撒旦」?
於是輝夜隻要想著如何用他卡組中的所有卡牌,隻要有任意一張能夠打敗赫狄雅就行了。
本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)