人總是會有生有死的。
萬物未有長生不滅者。
尤其是當劫數來臨時就連壽命和個人能力都無法阻擋。
而這當中,則又會牽扯到一個問題。
如果無非就是先走和後走的區別,那什麽的原因可以導致這樣的差異出現?
這就是人與人的不同。
有的人看待如何生,如何活過了這一場,而有的人,更加看重的是死。
一個人無論存在過程如何也好,他的消亡同樣可以明很多事情。
七曜現在無非就是這樣的一個想法。
他要拿到的不止是勝利,還有他所認定的,耀光必須達成的命運,也就是他所認為的失敗的方式。
可能這種結果連七曜自身也無法改變,他隻是能夠感知到而已,卻即使如此,當他有意無意的遵循著自己的生命屬性,從而這麽去做的時候,可能既定的命運,一開始就隻是一個需要去完成的目標,而非是所謂的命罷了。
他認同這種命,是因為他可以做到。
“喝!
刀鋒在怒吼聲中與漆黑的魔刃交鋒。
哢!
“嘿嘿嘿……”
而在同樣陰冷的笑聲中,緊接著是鋒銳刺入身體血肉然後發出的慘叫聲:“啊……”
隨後是精靈破壞聲。
砰!
強耀的光屬性次元力量傾瀉戰場之中,卻是毫無疑問意味著「長尾為景」的退場。
這隻精靈終歸對七曜造成過9點的戰鬥傷害,而這樣的戰鬥傷害直到現在也令他刻骨銘心。
可除了「長尾為景」,耀光不是應該還有一隻精靈?
“「元素魔刃」由於之前「日之靈」的特性[光蘊]效果不會被戰鬥破壞。”
七曜冷道:“所以點攻擊的「元素魔刃」戰破點攻擊的「長尾為景」。”
“「元素魔刃」的的攻擊過後,我方回合結束。”
與此同時,七曜的手上再度出現逐漸從他手上消散的卡牌:“這個同時我方戰場上的「元素魔刃」特性[幻殺]效果發動!”
“該精靈特殊召喚的場上在回合結束時返回手牌,並且因為這個效果回到手牌的「元素魔刃」,隻有一次,攻擊和防守翻倍!”
以點的攻擊和防守戰鬥一次後翻倍,下一次上場變成4點的數據不過分,隻不過過分的是「元素魔刃」白嫖的性質。
事實上它本身就是這樣的一張卡。
“啊……”
但這顯然還不是重點。
重點是,這一瞬間在七曜場上,不是整個全場,是籠罩著整個七曜和耀光的全場之上的大日與大月,以及七曜戰場上的金木水火土同時對耀光這邊散發出的強光。
這樣的七彩光芒才是真正的威脅。
相對之下「長尾為景」和「元素魔刃」那樣的精靈,根本不值一提。
“×7)”
可以看出的是七曜是真的一點不弱,如果他每場對決都這麽打,那真的很少有人會是他的對手。
因為他太強,他卡組不弱,本人太強。
“嘿……與此同時,我方「垂聖象」的效果發動,每次我方回合結束時,敵方對決者受到7點的生命損傷!”
這個每回合的7點傷害才是重頭戲,而且相對來這樣的傷害,基本上耀光是必吃的,那這麽算下來,一回合7點傷害,那七曜隻需要三個回合不就可以贏了? 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>