而馬超的技能釋放比較注意細節,想要技能連招的話首先一技能先放出去,再把二技能放在自己的腳下。
這樣一來可以直接觸發被動向前移動,繼續撿起一技能的槍,然後繼續位移輸出。
在有大招的情況下,馬超的輸出空間可以說是非常好,撿槍速度變快這是一方麵,同時攻擊距離會加長一倍。
而且傷害也會有所提升,隻要技能放得準,基本上兩槍就可以直接秒掉脆皮。
上官婉兒自打上線以來,在法師英雄中熱度就一直沒有下降過。
雖然官方已經將上官婉兒的傷害下調了一半,但在排位中依然是非禁必選的英雄。
婉兒上線已經有一段時間了,但還是有很多玩家不明白這個英雄,不知道該如何飛天打傷害。
其實婉兒並沒有想象中的那麽難,隻要掌握好了連招技巧,基本上就可以縱橫峽穀了。
而上官婉兒的基礎連招有三種口訣,主要連招還需要實戰的時候隨機應變。
而爆發傷害最高的是先放出二技能,開啟大招先位移兩下再打一下普攻的被動傷害。
接著繼續使用二技能減速敵方配合一技能繼續消耗,直接在位移三步上天,基本上就可以秒掉對麵了。
而團戰的核心打法並不是直接大招上天,而是用二技能和一技能持續消耗。
等對麵技能交完了且血量也消耗得差不多的時候,再開啟大招進場收割就可以了。
射手英雄比較花裏胡哨,公孫離可以說是最秀的一個,不但位移技能多而且爆發傷害也很高,操作難度也是所有射手英雄中最難的一個。
公孫離雖然是一個射手,但它的被動是有法術傷害的,而且每次普攻三下還有額外的爆炸傷害。
前期或許看不出什麽效果,畢竟攻速不夠打不出感覺來。
隻要末世裝備一出來,整個主場基本上就全掌握在公孫離手中。
大家都知道公孫離的二技能是可以擋掉部分技能的,不僅如此還可以直接疊滿被動,使用完二技能再繼續普攻消耗。
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