可由於他們在抓秦諾身上浪費了大量的時間,藍色方其他人趁機拿龍拿塔,侵占野區資源。
這一把其實早就已經結束,發育不良的諾手和奧拉夫,在團戰中毫無建樹,既不能抗,也不能打。
秦諾在拿下上路一塔後,便各路遊走,這個時候卡爾瑪的優勢就體現出來了。
Q技能打消耗,W技能可以強行留下對麵的一個人,而E技能,在他出了香爐後,更是輔助神器。
R強化後的E技能,群體加盾加速,那盾的厚度,簡直快趕的上諾手的血量了。
每次團戰時,卡爾瑪隻要來一個群體盾,對麵就隻有逃跑的份,在那麽厚的盾加持下,盡管秦諾這邊的隊員段位較低,可依舊大大提高了容錯性。
開玩笑,頂著1000多生命值的盾,就算是對著平A,也不是紅色方的人受到了的。
等對麵意識到團戰得先開卡爾瑪時,卻早已發現晚了,卡瑪爾一身的肉裝,蘭頓綠甲大聖杯,再配合水銀鞋,簡直是能抗能奶。
但紅色方似乎極為倔強,愣是不願意投降,最終在二十分鍾出頭,被藍色方強行推爆了水晶基地。
\"終於結束了這罪惡的一把啊。\"
\"惡心,這卡爾瑪可真惡心,這套路諾神竟然也能發現。\"
\"懂了,我這就去排位練這個折磨流。\"
\"上麵要去排位練英雄的等我一個,我亞索賊六。\"
這一把結束的還是挺快的,秦諾對這把玩的卡爾瑪還是比較滿意。
自S7以來,就是下路香爐怪的版本,有盾有治療的輔助,簡直都是團隊裏神一般的存在。
隻有給盾或者加血,就可以給ADC加攻速和回血,配合平A型的ADC,更是有奇效。
可是能使用香爐的輔助,一般都很脆,很容易在團戰中成為集火目標,香爐輔助陣亡之後,團隊的傷害就會下降一大半。
而秦諾這套出肉的卡爾瑪,則是完好的解決了這個弊端,通過行竊預兆和工資裝,在線上可以直接拉對麵的上單自爆,而自己的發育卻不受影響。
等到裝備成型後,就可以和原來的輔助形成雙輔助體係,保住雙C死,從而取得團戰的勝利。
這套打法秦諾還是比較滿意的,甚至他還打算在世界賽試一試,看看效果到底如何。
其他職業選手在正式打比賽的時候,基本都是隻追求穩的,如果不清楚敵方打野的動向,是堅決不會和線上的對手互拚。
因為很可能就是因為這波對拚,導致了其他路的連鎖反應,職業賽場上的信息交換可是很及時的。
要是知道你一個傑斯或者船長沒有閃現,打野絕對往死裏抓,甚至還會帶上中單,在上路來個鬥地主。
因此久而久之,職業選手們為了防止背鍋,但是不敢輕易做出看上去十分浪的事情。
更別說輕易嚐試一種新型的體係和打法了,要是沒打好,嚴重點後半輩子的職業生涯都毀了。
但秦諾和其他職業選手都不一樣,就算在比賽中,他也敢秀,敢於去嚐試,以他的話來說,他隻是想當一次英雄,哪怕隻有一秒而已。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>