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第六百二十二章 試煉者前輩(2/3)

作者:窗外有二哈字數:8644更新時間:2020-09-01 23:15:11

    金發青年點頭,拆開盒子彈出一根,迫不及待地點燃猛吸了一口,看樣子是個老煙鬼,但濃煙入喉卻劇烈咳嗽起來,顯然不太適應。不過這阻礙不了金發青年陶醉在尼古丁中,搖頭晃腦好一會兒,才說道:“謝了。我現在的名字叫傑森•卡迪爾。怎麽稱呼?”

    “寒風。”

    金發青年手指夾著煙,陷入回憶狀,慢慢說道:“很久很久以前,我和我的隊伍來到了這個世界,具體的情況我不想多說了,總之最後我和兩名隊友留在了這裏。我們都知道,這些場景是大能們開創的,可你知道這些場景用過之後的結局嗎?”

    羅寒道:“銷毀?不太可能吧?任務失敗的試煉者還要生存在這裏的……”

    卡迪爾點頭:“沒錯,並不會直接銷毀,但也差不多了。我親身經曆過好幾個世界,也和一些設計師有過交流,可以明白地告訴你,試煉場的場景是有數的。大能們開創了試煉場,留下了許許多多的場景世界,但他們可沒空去管理這些瑣事。所有場景的運行都有專人負責,稱為場景運行部。當需要某個場景時,場景運行部會根據設計師的指示,將一個混沌場景改造成需要的模樣,同時從靈界抽取靈魂注入到劇情人物身上,並為其匹配記憶。剛剛匹配記憶的劇情人物行為模式還很刻板,但經過幾年甚至幾十年的引導發展,記憶完全融合,他們就會是有血有肉有感情的真人。”

    “原來如此。我一直以為這種特定劇情的場景都是直接設置的,看來設計師們想得還是很周到。”

    “嗬嗬……豈止。在場景運行過程中,場景運行部會持續監督重要劇情人物,保證他們按照設定發展劇情,靈界也會源源不斷地場景注入靈魂,實現人口的出生和死亡。但一旦這個場景利用完畢,場景運行部就不會再投入精力。這還不算什麽,頂多就是場景發展無序化,但要命的是,靈界不再投入新的靈魂,場景中的生物死亡之後靈魂卻依舊通過地府冥界等特殊場景進入靈界。這樣一來,場景中的生物隻有死亡沒有新生,最終就會滅絕。到那時,場景運行部再出麵,直接解決掉場景內剩餘的少數存在,然後抹除掉原先的一切痕跡,讓場景重歸混沌,等待下一次啟用。”

    羅寒問道:“那你是怎麽回事?”

    卡迪爾道:“我跟場景裏那些存在不同。你應該很清楚,我們是不會衰老的,從某種意義上來說,我們是不死的。”

    “什麽意思?”

    “簡單來說,如果我們在試煉場裏死亡,我們會被複活。”

    羅寒大驚:“這怎麽可能?”

    “你沒見過不代表沒有。隻不過,一般情況下被複活的試煉者都不再以試煉者身份出現在試煉場中,他們會被抹除記憶,灌輸瘋狂的戰鬥欲望,送到一個特別設計的場景裏,進行專門的曆練,一次又一次地死去複活,直到突破。你要知道,對於試煉場來說,任何強者都可以輕易製造,唯有潛能鎖,哪怕一階,都隻有試煉者能開啟。”

    “等等,不是說潛能鎖是因為地球人類受到法則壓製形成的嗎?盤古大陸的人族應該可以自由釋放能力,不受束縛才對。試煉場需要的是我們堅強的意誌力,避免天魔的蠱惑,而不是我們的實力才對。可為什麽會這樣追求潛能鎖的突破?難不成這種不斷被抹除記憶的人,還能擁有成為神將的資格?”

    卡迪爾嘿嘿幹笑了一聲,說道:“任何事情都是有利有弊。沒錯,盤古大陸的人族沒有潛能鎖的束縛,但並不代表他們就可以隨便釋放潛能,動用我們一階二階三階甚至更高的力量。如果把人族的修煉道路比做一根繩子,盤古大陸人族的修煉就是一根長長的繩子,而地球人族的修煉卻是將這根繩子打了幾個大大的結,雖然有了瓶頸,長度卻縮短了。我們花幾年時間突破潛能鎖,取得的成就可能是盤古人族幾百年都無法達到的。即便那些死過的試煉者不能成為神將,但隻要他們可以突破五階,依舊可以成為超強的戰士。” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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