安掌門來到了下落後並沒有在第一時間直接上,作為一個合格的打野,在去線上幫助隊友的時候,並不是自己到了就直接無腦上了。
Rank中不知道有多少場對局前期是因為打野貿然去gank直接帶崩一條線的。
所謂的帶崩三路也是如此。
沒腦子的打野通常會帶有幾種屬性。
第1種,他們去線上的時候,從來不看雙方的兵線,哪怕對手的兵線已經推到了他們這邊的防禦塔下,在有茫茫多對手小兵的時候他們仍然選擇悍不為死的上了。
然後自家上單,因為兵線的原因沒有跟上,打野卒。
死了之後的打野,不會認清自己的錯誤,反而會直接開噴:你為什麽不上?勞資來了你都不上?廢物!
然後跑上路送幾個人頭,直接掛機結束本場比賽。
第2種屬性,他們從來不會考慮隊友是不是還有技能。
主要表現在隊友剛交完位移技能消耗了對麵一波時,打野嗷嗷嗷的就竄出來了,衝上去就是一頓瞎幾把操作。
一頓操作完了發現傷害不夠,被人打了個閃現灰溜溜的跑回來,或者說直接把自己的小命就留在那了。
然後開噴隊友:為什麽不上?看不到老子來了嗎?你們的傷害呢?這都打不死對麵真的是廢物。
第3種屬性,從來不發信號,好像自己悄悄的過來是為了瞞住隊友一樣,由於玩家在在緊張對線的過程中,經常會為了考究一些對線細節而忽略到小地圖。
所以自家打野一聲不響的來了,一聲不響的上了,沒打死人,怪隊友。
當然這一點雙方都有責任。
一個好的打野,在去線上gank時首先要考慮的是對手的召喚師技能,還有自家隊友的先手技能。
當這兩者都符合條件時才是最佳的gank時機,同時也是gank成功率最高的時機。
安掌門站在草叢裏一動不動,他在等。
眼看著時間已經逼近到6分鍾,安掌門仍然很有耐心。
就在這時,CN這邊的下路組合給機會了。
史森明找到了一個非常好的先手機會,其實是對手賣出的破綻。
他直接伸手一指天頂之刃指到了對麵塔姆的身上。
這個位置很適合盧錫安進行輸出。
但有了之前李牧的叮囑,uzi第一時間沒有交出自己的位移技能,而是利用w接平A為自身提供的加速效果靠近塔姆。
不出意外,塔姆在被女坦控製住後,第一時間直接選擇反打。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>