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第48章 對抗性聯盟任務,新的規則(1/2)

作者:給您添蘑菇啦字數:5666更新時間:2023-09-30 22:43:04

    經過這番熱鬧的“聯盟搶人事件”後。

    大區聊天頻道內沒過多久又恢複了沉寂。

    數百萬的龍國地下城領主,能夠加入排行前列大勢力組織聯盟的。

    終歸還是少數。

    這些聯盟勢力的福利再優厚,對於絕大多數人來說。

    也隻是聽聽,看看熱鬧罷了。

    跟普通領主們很難有什麽交集。

    生活還要繼續,地下城還得發展。

    大區聊天頻道很快又成為了,眾多領主們尋求秘境開荒隊友的渠道。

    林逸也並沒有太過關注歐皇聯盟分部的事情。

    前期的招募篩選成員,以及之後的準備等等。

    全都放權交給了【加特林噠噠噠】。

    他現在最關心的,還是即將到來的第二次聯盟任務。

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    聯盟對抗性任務,最大的特點在於高對抗性。

    兩支匹配上的聯盟,派出相同數量的聯盟成員,捉對廝殺。

    不過並不是雙方戰鬥兵種部隊之間的戰鬥。

    而是一方的領主和戰鬥兵種,去攻擊另一方的地下城。

    分為三種判定規則。

    擊敗敵方地下城50%建築的,評判為獲得一顆聯盟對戰星。

    當擊毀敵方地下城主堡的時候,評判獲得第二顆聯盟對戰星。

    而當一方將敵人地下城所有建築推平時,那麽就能夠獲得全部的三顆聯盟對戰星。

    雙方聯盟成員,都隻有一次對戰機會。

    再強勢的領主,最多也隻能為自己的聯盟掙取三顆星。

    所以說,這又是一個考驗聯盟成員整體實力的任務。

    這也正是林逸為什麽費盡心思,督促,拉扯出一個聯盟勢力的原因,

    林逸在到了選擇參戰人數時,毫不猶豫地選擇了聯盟50名成員,全員參戰。

    作為地下世界目前排名第一的聯盟。

    這次聯盟對抗戰中,獲得的積分會有所加成。

    每一顆聯盟對戰星,都能等同於100聯盟積分。

    越多人數的參戰,代表著能夠獲取聯盟積分的上限也越多。

    理論上來說,歐皇聯盟成員們人人都獲得三星戰績的話。

    他們總計能夠過得15000聯盟積分。

    當然了,這也隻是理論上。

    雙方聯盟對戰的勝負,以雙方聯盟成員獲得的總對戰星數為判斷標準。

    當雙方星數相同時,則比較雙方成員造成的所有敵方建築摧毀率。

    如果建築摧毀率也能相同的話,那就以雙方成員作戰總耗時時間來評判。

    花費時間最少的一方,取得勝利。

    對戰失敗的一方,50名聯盟成員的戰績。

    隻有前二十名的能夠獲得對應的聯盟積分。

    剩下的三十名成員戰績以失敗者的代價,被取消掉。

    如此嚴謹的評判規則,讓諸多大勢力聯盟們舉棋不定。

    第一次的聯盟任務中,對龍國大區的眾多大勢力組織來說,發揮並不盡如人意。

    因此第二次聯盟任務對他們來說至關重要。

    如果連續拉胯兩次,毫無疑問會被甩開第一梯隊。

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    【綠豆元宵:怎麽辦?我們無雙俱樂部聯盟實力分化有點嚴重。

    前十名成員的兵力,地下城建設資金,比後麵二十五名加起來還要多! 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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