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上架感言(2/2)

作者:周大俠J字數:3632更新時間:2019-10-28 15:00:04

    長大後,該遊戲的每一部包括外傳我都玩了一遍,以彌補兒時的遺憾和貫徹自己熱衷的信仰,在這過程中,我又迷上了《寂靜嶺》係列和《鬼屋魔影》係列,依然每部都玩,似乎這類遊戲就是為我量身打造一般。

    我也知道,現在主流的是快餐文化,一個短視頻、一場開黑、一次吃雞……或許不再會有人為了解開某單機遊戲中的一個謎題而反複專研、甚至徹夜難眠。

    之前有朋友聽說我要寫網文,於是他建議我一定要寫的爽才會有人看,可我覺得,爽這個字的定義其實很寬泛,一場酣暢淋漓的戰鬥是爽,一場曠世絕美的戀情也是爽,但關鍵還是要看整個故事的架構和整體內容,就如同1979年日本播放的動畫片《機動戰士高達》,由於那時的日本主流機甲類動畫是像《鐵人28號》、《三一萬能俠》這樣的劇情簡單、善惡分明的題材,所以使得當時內容偏成人化、恢弘曆史架構下的《高達》並不受待見,收視率也一度低迷,但金子遲早是會發光的,現在的《高達》係列已然成了日本動漫文化中一個具有代表性的重要標誌符號。

    扯的有些遠了,這部《奪還者》其實匯聚了大俠我從兒時到現在的所有想法,也是我的初心,裏麵的人物角色其實就是自己以前畫的那些漫畫裏的(這些我在開篇的“關於《奪還者》”裏有提到),所以運用起來比較得心應手,他們就像是陪伴著我多年的朋友,從未離開,原本活躍於不同故事中的他們如今終於走到了一起,接著陪我演繹這部《奪還者》,唯一不同的,也就是從畫麵變成了文字,我也很慶幸能擁有這個機會,將我一直想要講的故事訴說給大家。。

    囉嗦了一大堆,最後還是希望各位能繼續支持《奪還者》,既然上架了,大俠我自然希望能訂閱量多多,你們的慷慨解囊也會讓故事變得越來越精彩,不,是一定會越來越精彩!

    最後,還是要萬分感謝一直關注這部作品的讀者朋友們,正是因為你們,才給了這部作品前行的巨大動力!謝謝大家!

    

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