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286.網宜丁總的鬱悶(1/3)

作者:老眼兒字數:7168更新時間:2019-11-01 22:51:39

    上線幾天時間,戰網的用戶量就開始直線上升,從最初的十幾萬,迅速提升到了幾十萬的程度。

    這樣的用戶數量不算什麽,但這個用戶增加速度就有些嚇人了,當然了,這樣從側麵反映出了暴雪遊戲的精良,在這個國內互聯網業和遊戲業才剛剛起步沒多久的年代,能有這樣的用戶升級速度,說起來就讓各大公司都有些頭疼。

    而且遠方遊戲真正厲害的還不隻是遊戲用戶迅速增加,更重要的是他們的收入,暴雪戰網上線才幾天,賣各種遊戲服務就為遠方網絡收入幾十萬元,平均每個玩家都為公司提供了數元錢的收入。

    這才是最厲害的,幾天就賺了幾十萬,這還是剛剛上線,如果上線時間日久呢?如果遊戲玩家更多呢?如果未來出現收費製的遊戲呢?

    所有人都知道,遠方遊戲這一炮打得很好,是真正的開門大紅,隻要後續遊戲能跟進,遊戲業不久的將來很快就會出現一個真正的巨頭。

    所有有心進入遊戲業,或者已經進入遊戲業的公司,都開始著重關注遠方遊戲這個剛剛入行,就展現出巨大潛力的黑馬。不過和其他公司的不同的是,有一家公司,現在上上下下都沉浸在一片抑鬱之中。

    “是我的錯,是我沒有認清遊戲業的潛力,將咱們的遊戲團隊白白送了出去。”

    管振國站在辦公室裏,一臉鬱悶的說道。

    合作是他談下來的,答應將遊戲團隊白白交給對方也是他答應下來的,事實上當時他也確實是不看好遊戲業的前景,可現在看來,遊戲業的前景顯然比他想象的還要好。

    “不怪你。”

    丁累搖搖頭,他揉了揉眉心,“團隊可以重新組建,隻要有錢,不怕沒有人才。國內沒有可以去國內挖,任何人都不會拒絕更高的收入。現在擺在咱們麵前的問題是,遠方網絡已經占據了第一線的位置,咱們現在入場,該怎麽和對方競爭,能不能競爭過對方,這才是我擔心的。”

    丁累是有心搞遊戲的,但之前國內遊戲產業真的很一般。網絡遊戲幾乎沒有,僅有的幾款文字類網遊也都是非常小眾的類型,唯一可以稱得上厲害的網絡遊戲,隻有一款名為《石器時代》的來自島國的遊戲。

    這款遊戲好不好且不說,火爆程度也確實是可以的,也因此,丁累才決定自己的公司也弄遊戲,也弄成這種回合製戰鬥的類型,因為他覺得這個東西有搞頭。

    結果還沒開始搞,剛剛把團隊組建起來,就被遠方網絡連鍋端走。當管振國把消息帶回來的時候,他當時也是經過遲疑和掙紮的,不過最後他為什麽還是同意周方遠的要求了呢?因為他那時候的心態,是既想要入局,卻又擔心市場不景氣,他自己心裏並不是百分之百確定的。

    而且他也有自己的想法,怎麽說呢,因為當時三大門戶的競爭是最激烈的時候,他確實很需要遠方網絡的導流,同時他也不覺得遠方網絡得到遊戲團隊就能迅速開發出一款好遊戲出來,畢竟這個年代,電腦遊戲的從業人員都還很單純,做遊戲的時候也是會拿出全部的精力和專注,力爭把遊戲做好。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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