默認冷灰
24號文字
方正啟體

305.升級(1/3)

作者:老眼兒字數:7082更新時間:2019-11-01 22:51:45

    周方遠他們經常玩的撲克遊戲是升級,四人兩兩一家,大家都從三開始打,勝者可以升級,三四五六這樣往上升,K完了是A,打過A的隊伍就算獲得最終勝利。

    具體的玩法也不算難,每一輪遊戲一開始,就是大家都在3的時候就確定主牌和副牌,主牌大於副牌,以花色來區分。2是公共主,不管打到幾,所有花色的2都是主,而且2比一般的主要大。當前等級的的數字,比如說打3時候的3,打K時候的K,是比2更大的主。大小王毫無疑問是最大的主,同時和2一樣,也是永遠的主。

    牌的大小就這麽規定了下來,雙王大於當前等級主牌大於2大於普通主牌大於所有副牌。

    具體玩起來的話,四個人依次出牌是一小輪,上一次牌大者來首先出牌,其他人跟排的話,必須跟對方的花色相同才行。而且隻有單牌能大單牌,對牌能大對牌,花色不能亂竄。比如說我出梅花對,其他人就必須跟梅花,除非手上已經沒有梅花牌,或者隻剩一張,才可以用其他花色的牌搭配。當然了,開牌者出對牌,其他人未必非要跟對牌,這裏麵包含著一些遊戲策略,需要謹慎考慮。

    包括直接“殺”也是一樣,如果某一花色的副牌已經全部打光了,偏偏有人還打出了這種花色的牌,已經打光的人就可以直接以其他的副牌跟著溜牌,或者直接用主牌殺牌,殺了牌,那自然就大了,下一輪就可以搶先出牌。

    而在這不斷出牌的過程中,四人兩家各有任務。

    雙方都從3往上打,主打一方,負責保底和跑分。保底就是確保最後一手牌能取勝,跑分就是把所有主副牌裏麵的“5、10、K”跑掉。作為主打一方,每一個小輪四人出一次牌,隻要打出來的牌能壓住對方,那四人這一手出牌裏所有的分數就能夠全部跑掉,“5、10、K”三種牌分別對應“5、10、10”三種不同的分數。

    反之,另一方的目的就是摳底和拿分了。

    目的完全相反,摳底成功,攻防不變,還打主打這一方的這一個數字,對方無法升級。拿分成功,也就是拿夠120分的話,攻守轉換,直接跳轉到拿分這一方的等級上,打牌目的轉換。

    如果摳底加拿分全都成功的話,那麽拿分這一方就能直接轉換攻受態勢並且升一級。而主打方要是底也丟了分也攔不住,那就很對不起了,掉級是不會的,但直接就成了被動那一方。

    三副牌,一人三十九張,還有六張底牌。

    這就是主打方的底,保底和摳底其實就是圍繞這六張牌來的。大家搬牌到最後六張的時候就停手,主打方兩人可以商量誰拿底,也能按搬牌順序來決定底牌歸屬,總之,這六張牌算是額外收獲,拿底之人能用這六張牌補充手牌,但收了底還要扣底,就是從手牌中拿出不太需要的六張“廢牌”,通常以數量最少的副牌來扣底,最好直接能將某一門副牌“天絕”,這樣在接下來的打牌過程中,這一門的副牌他就能從頭“殺”到尾,確保自家的先手機會和跑分機會,但這同樣考量一個人的打牌智慧,畢竟“殺”牌是要用主來殺的,殺過頭了,主牌殺光,最後白白把底送出去;殺得淺了,沒壓住另外兩人也是麻煩。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

上一章 回目錄 標記書簽 下一章