默認冷灰
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456.男主角(2/4)

作者:老眼兒字數:9326更新時間:2019-11-01 22:52:26

    尤其是魔獸世界,原時空,暴雪上馬魔獸世界項目,其實就是信心之作。

    他們堅信自己的遊戲一定能得到市場和玩家的認可,他們也堅信自己走的道路是正確的,於是,他們成功了。

    魔獸世界可以說是開創了一個時代,這麽說毫不過分。看看後世那些網遊吧,前麵的就不說了,魔獸世界本身也從以前的遊戲裏汲取過很多的影子,但往後看呢?有哪個遊戲敢說自己完全擺脫了魔獸的骨架?就算哪怕隻有一點點,也還是會汲取到魔獸優秀的地方。

    這就是劃時代的含義,有些內容,以前不曾有過,但從魔獸開始,有了,並且得到了所有人的認可,後來者甚至都不得不模仿,這就是劃時代。因為從這個節點開始,魔獸算是開啟了一個先河。但是放到原時空,又有誰敢說魔獸一定能成功呢?魔獸爭霸的成功,不代表魔獸世界能成功。但是暴雪還是這麽做了,投入了大量的資金,大量的人力,以及大量的心血,冒這個險。

    網絡遊戲和實體行業還不同,實業,從來都是一環扣一環的,如果沒有前期的發展,後期就很難能跟上。就算一次研發失敗了,那也不叫事兒,畢竟實業本身就是這樣,如果連這點風險都不敢承擔,那還做什麽實業?而且實業公司也往往不會因為一次失敗就徹底折戟沉沙,畢竟他們手上還有其他的產品,而且技術的更新換代也不是一蹴而就的,而是一點點積累起來的,就算一時落後,也不會永遠落後。

    但網絡行業不是這樣的,網絡發展日新月異,一次研發失敗,或者一步走錯,可能就會被其他的公司甩開。

    這樣的結果,就是投資人失去信心,股價大跌,然後公司徹底完蛋。

    就是這麽簡單,也就是這麽殘酷,看看從有互聯網至今,因此沒落的企業還少嗎?

    暴雪當時也不算是多麽有錢的大公司,魔獸世界這個項目絕對算得上是他們孤注一擲的作品,如果失敗了,不說萬劫不複,但絕對元氣大傷,若是不能及時緩過勁來,可能就會徹底翹辮子。但暴雪還是這麽做了,這是為什麽呢?信心,這就是信心,因為相信自己能成功,所以敢於冒險,於是,一部劃時代的作品出現了,甚至是直到十幾年之後,也就是周方遠重生前,魔獸在國內依舊是排名靠前的遊戲。即便是擼啊擼最強盛的那些年,都無法將魔獸徹底壓死。

    至於說暴雪接下來一直沒能拿出同等程度的作品,隻能說市場變化太快,暴雪也有些應接不暇。但無論是守望,還是爐石,亦或是暗黑,風暴等等,這些遊戲雖然無法再創輝煌,但總是能留下一批死忠粉,有了這些死忠粉,遊戲就能活下去,比起那些小公司來說,還是相當不錯的。

    這也是因為自信,所以自信,對於一個重研發的公司來說,是非常重要的素質。

    而電影計劃,毫無疑問就是如此,若是成功了,自然是皆大歡喜。可如果失敗了呢?在魔獸世界剛剛上線沒多久,電影計劃就遭遇滑鐵盧,對遊戲絕對是一個巨大的衝擊,不僅投資失敗,更是影響到了整個IP的前景,而且後續一係列計劃基本上就等於是完蛋了,這樣的打擊,可是會嚴重影響到公司員工的信心的。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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