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532.上市的考慮(2/4)

作者:老眼兒字數:9058更新時間:2019-11-01 22:52:51

    就遠方遊戲目前開發的幾款遊戲來說,大型網絡遊戲方麵,《大話西遊》壓製《夢幻西遊》,無論是玩家數量和營業額,都是業界第一;休閑遊戲方麵有《植物大戰僵屍》,如今風靡國內外,雖然名字比較恐怖,但也就是名字比較恐怖了,裏麵的僵屍都是萌萌噠,深受廣大女性玩家喜愛;如今又推出《流星蝴蝶劍》這一款改編大作,在單機遊戲方麵,以及對戰競技遊戲方麵,也開始攻城略地。

    其他遊戲,亞拓士美德的《傳奇》,2DRPG遊戲大作,其玩家數量甚至超過了《大話》,是國內如今真正的第一網遊。雖然是南鮮國開發的,但開發公司都屬於遠方集團了,也可以算是遠方集團的遊戲。還有暴雪方麵好幾款大作,都在單機遊戲方麵做到了這個年代的極致,有這些遊戲打底,遠方遊戲說自己是國內第一遊戲公司,沒人能說一個不字。要說能夠對遠方遊戲造成真正競爭裏的,怕也就隻有紅警、反恐這些遊戲能做到,可問題是這些遊戲在國內可沒有代理商,充斥在市麵上的都是盜版遊戲,又如何能夠和遠方遊戲競爭?

    不過據說網宜已經開始聯係米國藝電了,很明顯,他們也注意到了遠方遊戲之前的動作,也準備引進正版的紅警係列,說實話,紅警這些年是真的火,但也就這些年了。去年藝電發售了紅警2尤裏的複仇之後,紅警係列就已經走上了末路,未來的紅警3簡直就是一款垃圾遊戲,基本上是徹底死翹翹的水平。

    但除了紅警係列,藝電還有很多遊戲大作,最有名氣的,比如說FIFA係列,比如說極品飛車係列,比如說模擬人生係列,這些都是超級賣座的遊戲IP,還有諸如戰地係列,質量效應係列,孤島危機係列,命令與征服係列,在國內有著大批的簇擁,如果網宜一旦真的和藝電走到一起,在未來的單機市場,還是會對遠方遊戲造成衝擊的。不過怎麽說呢,周方遠並不怎麽擔心,明眼人都知道,未來是網絡遊戲的天下,單機遊戲雖然一直都有很不錯的受眾群,但和網絡遊戲相比,單機遊戲的“單機”屬性,讓它始終都不可能真正取代網絡遊戲。

    畢竟人是群體動物,絕大多數玩家還是喜歡和人玩,孤零零的自己玩有什麽意思?這也是為什麽單機遊戲始終無法真正的占據主流的原因。

    前幾年互聯網還不怎麽發達的時候,單機遊戲確實是天下無敵,但隨著互聯網發展起來,單機遊戲隻能退居二位,這一點誰都不可能改變,除非在單機遊戲中加入網絡遊戲的元素,但那就變成網絡遊戲了啊,就好比現在的《流星蝴蝶劍》,其實歸類的話,它就應該算是網絡遊戲。

    網宜如果真的和藝電走到一起,那也隻是對單機遊戲帶來了衝擊,網絡遊戲方麵,藝電的表現一直很一般。

    遠了不說,就說未來的FIFA網絡版,騰迅代理的,以騰迅那樣的用戶規模,都無法將這款遊戲做到火遍全國,就足以說明一切問題了。周方遠看好暴雪,就是看好暴雪在魔獸世界上麵的表現,以及後麵的爐石傳說,還有風暴英雄和守望先鋒,雖然後兩者比較小眾,但隻靠前兩者就已經足夠讓人期待了。他可是知道魔獸世界最火的那些年是何等火爆,區區一個狗城,基本上就是靠這一款遊戲發家致富的,年營銷十幾億是開玩笑的嗎? 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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