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557.小雅的憂心(1/4)

作者:老眼兒字數:10068更新時間:2019-11-01 22:52:59

    “最近的玩家數量怎麽樣?”

    周方遠隨意的問道。

    目前亞拓士-美德旗下有三款遊戲,分別是《傳奇》、《大話》和《流星》,其本身,在這一年的時間裏,出了周方遠提出的兩款遊戲以外,並沒有任何的研發項目。至於說暴雪的遊戲,目前亞拓士-美德已經擁有了戰網的使用權,而且這幾款遊戲大部分也已經登陸了戰網,但戰網上麵的遊戲出了以上三款以外,就隻有《植物》和《暗黑》,屬於暴雪的,居然隻有一個暗黑,不得不說是一種很搞笑的事實。

    但是沒有辦法,星際和魔獸在南鮮都有專門的代理商,是簽過合同的,隻要合同期限沒到,亞拓士-美德這邊就不能上馬暴雪的遊戲。

    而最近一個季度的財物報表,亞拓士美德近一個極度的淨利潤差不多是90億韓元,折合軟妹幣的話,差不多是5000多萬,其中傳奇創造了差不多1500萬左右,剩下的3500萬都是大話和流星創造的,沒辦法,南鮮的市場就這麽大,不說還有其他遊戲和亞拓士-美德的幾款遊戲競爭,就算沒有,整個南鮮國的市場也完全不能和大陸相比。

    不過好在流星目前的用戶正在不斷上升之中,注冊用戶已經超過了兩百萬,同時在線人數最多的時候也超過了二十萬,已經算是目前南鮮遊戲市場上,少有的精品遊戲了。

    想想也是,畢竟南鮮和華夏一衣帶水,南鮮的很多文化就是從華夏流傳過去的,他們都屬於大東亞文化圈,所以南鮮人對於華夏文化理解程度比較好,對於一些華夏的精神也能很好的理解。像是在北美,流星的表現就不能說是太好,吸引玩家的,也隻有精致的做工和獨特的戰鬥係統,關於俠的理念,北美玩家就不能很好的理解,所以在北美遊戲圈裏,願意玩流星單人闖關劇情模式的玩家很少,大部分人就是進去學習一下操作方法,然後就直接加入了對戰模式。

    但在南鮮這邊,單人模式卻比對戰模式更加火爆,當然了,對戰模式也很火爆,也因此流星才能夠在南鮮造成不小的轟動。

    扶桑方麵呢,其實周方遠也是希望把自家的遊戲打入其中的,畢竟扶桑和南鮮一樣,同樣是深受華夏文明影響的國度,不過很可惜,扶桑人太排外了,尤其是遊戲界,扶桑人有一套自己的遊戲模式,壓根不接受外來遊戲,周方遠原本的計劃是準備收購一個扶桑遊戲公司的,可目前扶桑比較牛逼的遊戲公司,大概有這麽幾個:索尼、科樂美、任天堂、卡普空世家和南夢宮等,這些個公司都是當年從紅白機階段就發展過來的,在扶桑國內勢力龐大,背景也深,說實話,周方遠想要收購並不容易。

    而小公司呢,沒什麽發行能力,自創公司也是同理,主要考慮到扶桑玩家對網絡遊戲的“冷淡”,如果不能有強大的發行渠道和比較大的名氣的話,新公司和小公司都不是很好的選擇。好吧,就算不能直接控製遊戲公司,把遊戲賣過去也行啊。可惜,還是那句話,扶桑國內的玩家隻喜歡他們已經習慣的遊戲方式,就是那種以掌機為主,內容多是些GALGAME的遊戲,對於RPG等電腦遊戲,扶桑玩家似乎有著天然的排斥。

    當然了,這種情況會在未來發生變化,不過這種變化。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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