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623.麻煩的是版權問題(2/4)

作者:老眼兒字數:9298更新時間:2019-11-01 22:53:20

    而一旦這些人的力量也加入進來,不用全部,那樣太誇張了。即便隻是一部分人的力量加入進來,那也能起到很大的作用。比如說原本國家對這個事情不太重視,因為某人突然用了用力,好吧,那就稍微重視一下。或者說相關部門原本並不在意,現在因為某些人的用力,那就稍微在意一下。

    國家層麵的力量那是什麽水平的,隻要稍微在意一下,就能給這些盜版和外掛的團隊予以當頭棒喝迎頭一擊。

    直接打死是沒可能的,這一點,就算是國家的力量也很難做到。畢竟這些盜版商或者外掛團隊,本身就已經非常隱秘了,逼急了,大不了人家就不做了。設備一扔,人也換個地方,你就不知道人家之前到底是不是在做這些違法的事情了。但是隻要有利可圖,這些人就會卷土重來,所以這也是為什麽像是盜版啊,外掛啊這些東西,即便是在十幾年之後,依舊層出不窮的原因。因為你根本就不可能完全根絕這些存在,隻要還能看到利益,他們就一定會重新出現,說是世界上最執著頑固的一群人也不為過。

    淨網聯盟成立的目的,也並非是徹底根絕這些家夥,那是不可能的,大家都懂。

    大家的目的,隻是希望國家能夠對遊戲行業予以重視,畢竟這些公司都是正規的公司,都是要給國家打稅的,現在利益受到了侵犯,才需要國家的幫助。當然了,這種侵犯以前就沒有嗎?以後就沒有嗎?為什麽偏偏周方遠他們就鬧得歡?

    以前啊,沒有網絡遊戲,甚至電子遊戲都少,不過盜版這種東西,從古至今,國內國外,都是存在的。正版和盜版之間的鬥爭,說實話,也一隻都沒有停止過,隻是一般人不太了解罷了。而未來呢,市場進一步規範,本身盜版這樣的東西,生存空間就已經被壓縮了。而且民眾生活水平上來了,版權意識也覺醒了,絕大部分人,還隻願意支持正版的。

    至於說外掛,那就是特殊時期的特殊產物了,未來的話,國家層麵對遊戲業已經很重視,而且各大公司本身也在不斷加強自己的技術實力,別的不說,像是那種完全破壞遊戲平衡的外掛,即便是出現了,要不了多久也會被遊戲廠商給封掉,而且到十幾年後,市麵上的外掛其實也沒多少了,雖說對玩家的遊戲體驗還是能造成影響,但一點小小的瑕疵,也已經不足以影響整個遊戲玩家的群體而來。

    唯獨現在這個時期,最是要命。

    電腦和互聯網的興起,讓盜版有了新的模式,可問題是,如今市麵上的好玩的遊戲,大部分都是從國外進口的,遊戲公司每年都要承擔大量的代理費用,還有發行費用。盜版成災,直接導致這些公司的收入跟不上支出,收支的極不平衡,讓一家遊戲公司倒閉真的不是什麽太困難的事情。

    而外掛就更加厲害了,現如今這個階段,不能說全民外掛吧,但外掛真的是已經成災了。十個玩家裏,最少有兩三個是使用外掛的,其他不使用外掛的玩家,遊戲體驗遭到了極大的破壞,直接影響到了他們對遊戲的熱愛,玩家流失,是每個遊戲公司都必須要麵對的事情。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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