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656.魔獸上線(2/4)

作者:老眼兒字數:9406更新時間:2019-11-01 22:53:31

    遊戲上線十分鍾,玩家數量突破了十萬大關。

    半個小時,玩家數量突破了二十萬大關。

    一個小時,玩家數量突破了三十萬大關。

    遊戲上線兩個小時候,玩家數量正式達到了五十萬。

    這是一個相當恐怖的數字,原時空玩家數量最多的時候也不過是一百三十萬人,那還是九成時代呢,進入網宜時代後,魔獸國服就再也沒有達到那種程度。而公測期間呢,雖然玩家數量也不少,但終究因為遊戲推廣工作做的不夠到位,玩家數量並沒有真正的爆發。但這一世,周方遠為了推廣魔獸,可是下了苦功夫的,花掉了大量的資金和人力,強行推廣。以至於如今隻要是玩遊戲的,就沒有不知道魔獸的。而隻要知道魔獸這個名字,就必然會進來看看。

    更不必說七月份的時候魔獸第一部電影就會上映,雖然國內沒辦法引進——周方遠做過嚐試了,但是被打回來了——但這也是一種宣傳啊,裏麵有卡梅隆,有小李子,這陣容,早就有很多隱秘期待不已了。如今同名遊戲提前一步上線,也有很多人是來嚐試的。

    玩家數量目前隻是保持在了五十萬的程度,而後開始逐漸下滑,這說明有些玩家已經嚐試了,並不喜歡,然後退了出去。

    不過有人走,自然就有人重新進來,魔獸上線一天後,遊戲玩家維持在三十萬左右開始不再變化,全部120個服務器,沒個服務器差不多三千人,大部分服務器都是爆滿的狀態,隻有少數服務器沒有滿員。

    魔獸成了!

    最起碼在國服,它已經超過了曾經九成創下的輝煌,僅僅是公測第一天,遊戲玩家已經接近滿服的狀態。這還是很多人並沒有加入其中呢,隨著時間的推移,相信玩家數量會越來越多。

    而國外方麵,暴雪在北美地區隻用一天的時間就斬獲了近百萬的玩家,這個數字比國內還高很多,不過這也正常。

    魔獸的同時在線玩家數量,曾經最高是1200萬,這是一個破紀錄的數字,其中北美地區的玩家數量毫無疑問是最多的,然後北美地區,最後才是亞洲地區,雖然華夏有著最大的市場,但現在華夏的發展才剛剛開始提速,互聯網也才起步沒多久,整體網民的數量就不多,所以玩家數量比不上北美地區也是正常的。隻能說,暴雪真的是沒趕住最好的時候,等再過十來年,國內的市場徹底爆發後,但是一款遊戲就可能有上千萬的玩家,所以說,暴雪的爆發其實是早了一些了,沒能趕住國內遊戲市場真正火爆的年代。

    周方遠曾經看過一篇帖子,說是對比某聯盟和魔獸的玩家數量。

    周方遠想說,這種對比是毫無意義的。

    帖子裏用了各種數據,說某聯盟多麽多麽厲害,在玩家數量方麵如何爆掉了曾經的老大魔獸,如何破了一個又一個記錄。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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