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692.轉變(2/4)

作者:老眼兒字數:9518更新時間:2019-11-01 22:53:43

    但不可否認的是,智能手機的出現,讓人類對碎片時間的利用提升到了一個更高的層次。微博現在為什麽會火?很簡單,就是因為智能手機開始大量占據人們的碎片時間,但因為這些時間本身還是太短,所以玩遊戲什麽的顯然不合適。但微博需要的耗時短,隨便一兩分鍾刷一刷,看看網絡上的新鮮事,就成了現在很多人在休息時做的主要事情,可以說,智能手機其實是在很大程度上推動了微博的發展。

    總之一句話,碎片時間很重要,而且隨著社會的發展,會變得越來越重要。

    周方遠和辻本憲三闡述了這裏麵的關係,就像是給辻本憲三打開了一扇大門,讓他看到了一片新天地。

    這位頭發都已經白了的老人,再看周方遠的時候,目光都變得不同了,有些尊敬,有些感慨,有些期待。

    他已經老了,雖然不願意承認,但老了就是老了,對於很多東西,他已經沒有年輕時的敏銳了,所以周方遠在和他說這些東西之前,他其實根本沒有往這方麵想。但現在一說,他就知道,自己終究已經和時代脫節了。

    當年他是何等的意氣風發?

    要知道,卡普空自成立以來,一直帶給人們的印象都是比較低調保守,但從1998年開始,卡普空逐步開始彰顯其個性張揚的一麵,地位日益顯赫且門下人才濟濟的辻本憲三期望能在遊戲業界扮演比過去遠為重要的角色。卡普空當時的很多行動都代表了那個時代絕大多數軟件廠商的心聲,希望通過自己的努力保持業界各大勢力的微妙平衡,這樣才能促進產業健康發展,為軟件廠商爭取到更多的話語權。

    比起其他廠商的猶抱琵琶半遮麵,紮根大阪的卡普空行事更為大膽直接,雖然他們此付出了不小的代價。

    那時候,世嘉SS剛剛慘敗,這個事情吧,其實很大程度在於第三方廠商軟件支持不力。但為了使DC主機免蹈覆轍,世嘉暗中與各大軟件廠商展開了緊密聯絡,卡普空是所有廠商中響應最積極的一個。卡普空力挺DC的原因從表麵上看是為了維持業界的勢力的平衡,從更深層次分析,其實卡普空自認從索尼PS發售以來給予了全方位的提攜,然而所得到了優惠條件卻遠遠無法同SQUARE和KONAMI等相比,所以當時的辻本憲三迫切希望通過與硬件廠商的合作來證明自己的真正價值,而且世嘉開列的諸如權利金等各方麵優惠條件確實也非常誘人。

    DC發售前後卡普空陸續發表了大量遊戲,幾乎涵蓋了所有的主流遊戲類型,從鎮山之寶《街頭霸王III》到大亂鬥類型的《能量寶石》,還有奇想天外的連載式RPG《黃金國之門》,為了保證足夠的票房號召力,DC《恐龍危機II》的發售日期還特意比PS版本提前了一周,甚至有許多業界人士笑稱DC成了卡普空專用機。在眾多對應DC的遊戲中最受矚目的當然是百萬名作的續篇《生化危機外傳-代號:維羅尼卡》,世嘉和卡普空為此特意舉行了大型聯合記者招待會,世嘉社長入交昭一郎親臨會場表達了對該軟件的殷切期望,而開發總指揮三上真司則信誓旦旦的對外界宣稱《生化危機外傳-代號:維羅尼卡》將是一款完全獨占軟件,絕對不會移植到其他任何主機。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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