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823.韓佳人和新遊戲(2/4)

作者:老眼兒字數:9688更新時間:2019-11-01 22:54:35

    “我願意!”

    根本也不等周方遠把話說完,韓佳人就立刻說都。

    周方遠聞言一怔,然後笑了。

    他這一次來南鮮,事情確實不多,主要還是遊戲方麵的事情。

    如今遠方集團下屬的遊戲事業部,已經分成了大體四個部分。

    其中國內的總部,負責所有遊戲的總運營,以及手遊的開發工作,端遊開發隻剩下幾個小組在做,進度較慢,但都比較超前,也就是說,周方遠將大腦中未來幾款超級有名氣的大作都交給了國內的事業部,讓他們慢慢研發,速度方麵沒有什麽嗎壓力,要求隻有一個,那就是盡可能做到好,周方遠不要濫竽充數,要麽不做,要做就作成精品,最起碼也不能給遠方遊戲丟臉。

    剩下的,暴雪那邊成了北美事業部,算是獨立的分恩公司存在,遊戲開發和維護,他們自己負責,但總部這邊會對他們的人員和項目都進行審核,一旦審核不通過,就會立刻上報,讓後租房源來決斷。

    當然了,自主性還是很高的,其實暴雪隻要不上馬全新的遊戲計劃,基本上就不會遇到反駁。當然了,如果他們要硬來,那總部這邊一定會統治周方遠,讓周方遠來決定如何處理,不過想來邁克不會那麽短視,而且就暫眼下而言,暴雪也沒有餘力去開發新的遊戲了,要做也得等其他遊戲組空出手來才行。

    扶桑事業部那邊,就是以卡普空為主體,主要還是以主機遊戲為主,周方遠短期內沒有給他們什麽明確的任務,他們自己安不發展就好。

    南鮮事業部這邊,任務就相對來說比較重了。

    DNF、勁舞團、泡泡……這些都是大遊戲,做一個就不容易了,何況這麽多遊戲同時開發。就算亞拓士·美德已經不斷的擴大研發團隊,但依舊是力有未逮。

    可偏偏周方遠的要求還非常高,尤其是遊戲品質,寧願做的慢一些,品質也一定要上去,不要濫竽充數,不要以次充好。

    南鮮遊戲的特點就是美型,完全符合國內已經整個東南亞圈子的審美。

    除了上麵的三款遊戲,周方遠這一次過來,是專門來提出新想法的。

    他的這個新想法也很簡答,就是想要做一款槍戰類遊戲,可能說道這裏,很多人就已經反應過來了。

    沒錯,就是那款大名鼎鼎的俄,號稱三億鍵鼠的夢想——CF,CrossFire,穿越火線!

    CF在前世是由Smile  Gate開發,然後騰迅代理的一款射擊網遊,經久不衰,繼承了覺得部分曾經的CS玩家,又有一些自己的創新,吸引了新的玩家,已經超過CS,一躍成為全球最受玩家喜歡的遊戲了。

    遊戲內容和CS大同小異,也是在基礎的模式中,對玩家劃分了一些陣營。

    他們被稱之為“潛伏者”和“保衛者”。

    沒有人知道究竟是誰創建了潛伏者雇傭兵公司,也沒有人知道它的總部究竟在哪裏。有人說它是為第三世界國家服務,也有人聲稱它曾為叛軍執行“特殊任務”。然而至今為止,無人找到這家公司的負責人,甚至沒有任何法律可以約束到它。但至少有一點每個人都清楚:潛伏者從不為強國服務。有人說,潛伏者的成員身上流動的是野性的血——這讓他們願意為弱小國家服務,甚至執行某些“特殊服務”。但對於外人來說,有關他們的一切都僅僅是猜測罷了。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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