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1064.什麽叫做心頭好(3/4)

作者:老眼兒字數:9348更新時間:2020-10-27 18:25:19

    當然了,作為過來人,周方遠很清楚前世魔法禁書目錄的動畫與原著的糾葛。

    正如真正的老虎與老虎玩偶的差別,暫且不論未來逐漸崩壞的畫風,動畫的細節缺失導致了很多動畫黨對作品,特別是角色的片麵甚至畸形的見解。

    除此之外,作為外傳存在的《超炮》和《某方》由於動畫原創劇情和原作的合作創作,同一個角色在不同的作品裏性格人設也有差別。有時更有名的番外作品對角色的設定壓過了原著對角色的設定,由此產生了ooc與刻板印象:上條當麻“隻會打嘴炮的老好人龍傲天”,禦阪美琴“死傲嬌瑪麗蘇”,以及一方通行“狂笑大爺”。

    然而從另一個角度來講,動畫這樣的製作方式卻也是成功的,它通過拋棄掉角色的立體性,留下其突出的性格特點——萌點,來吸引一般的觀眾。

    舉例來說,大多數動畫觀眾並不是因為美琴“擁有難以放下的強者自尊同時願意與人親善”這一點而粉美琴,單純是因為“傲嬌”這個相對較為扁平的屬性。

    而大部分人也不是因為一方通行在俄羅斯雪原上內心中守護的願望與過去殺戮的陰影間的自我掙紮和最終得到救贖而喜歡一方通行,僅僅是因為他的強大,狂笑,和霸道總裁般的氣質——這就足夠了,與動畫相比,刻畫角色明顯是的專長。

    魔法禁書目錄的世界觀極其龐大,出場過的角色數量更是不計可數,並不是每個人都會像上條當麻那樣立體,但是其絕對富有自己的特點。不可否認的是,和馬最擅長的手段就是在一卷中勾畫出一個足以在任何普通作品中擔任主角的人設,在為劇情起到作用之後就黯然隱退。

    至於幾位主角,更是“這本輕真厲害!”曆年男女主角排名前十的常客。

    然而也不是麵麵俱到,相較於動畫的直觀與流暢,也存在兩個較為明顯的缺點。

    其一:過於硬核。

    參考和馬的其他作品,比如《重裝武器》,《未踏召喚》等,就會發現硬核是他一貫的寫作方式。每次出現一個科學,或者魔法的概念,鐮池和馬就會對其在劇情中做翔實的設定,通過解析這個設定的方式來推進劇情。可以說無論是作為魔幻還是科幻,魔禁都是屬於“硬”的那一派。這個特點本身即是的過程中會獲得極大的樂趣,而一般的讀者有可能會不知所雲。

    其二:劇情缺乏連續性。

    魔禁的故事可以說是分段的,這也與其擁有一定的群像屬性有關,通過分別敘述三個主角的遭遇來推進劇情。雖然不同的故事段落之間是擁有相當的聯係,但在設定成為故事一環的情況下難以構成流暢的線性敘事。與同樣著名的《刀劍神域》做對比,刀劍在做關於科幻設定上的適當描寫的同時,線性發展相對流暢,每一卷之間相互依存,由於“預知後事如何”的心態粉絲的購買力也自然較強。

    魔禁大部分時候一到兩卷講一個故事,不同主角的故事線相互交叉,切換頻繁,故事之間的連接力因此相對較弱。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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