默認冷灰
24號文字
方正啟體

4065.遠方動漫,準備起飛(3/4)

作者:老眼兒字數:9144更新時間:2020-10-28 18:44:28

    園林景觀3D動畫是將園林規劃建設方案,用3D動畫表現的一種方案演示方式。其效果真實、立體、生動,是傳統效果圖所無法比擬的。園林景觀動畫將傳統的規劃方案,從紙上或沙盤上演變到了電腦中,真實還原了一個虛擬的園林景觀。隨著動畫在三維技術製作大量植物模型上有了一定的技術突破和製作方法,使得用3D軟件製作出的植物更加真實生動,在植物種類上也積累了大量的數據資料,使得園林景觀植物動畫如虎添翼。

    除此之外,其實工業領域方麵,動畫的作用也很大。

    比如說產品動畫,就涉及工業產品如汽車動畫、飛機動畫、輪船動畫、火車動畫、艦艇動畫、飛船動畫;電子產品如手機動畫、醫療器械動畫、監測儀器儀表動畫、治安防盜設備動畫;機械產品動畫如機械零部件動畫、油田開采設備動畫、鑽井設備動畫、發動機動畫;產品生產過程動畫如產品生產流程、生產工藝等三維動畫製作。

    還有過程模擬。模擬動畫製作,通過動畫模擬一切過程如製作生產過程、交通安全演示動畫、煤礦生產安全演示動畫、能源轉換利用過程、水處理過程、水利生產輸送過程、電力生產輸送過程、礦產金屬冶煉過程、化學反應過程、植物生長過程、施工過程等演示動畫製作等等。

    所以說,誰還會小瞧動畫製作這個領域?

    它確實是能納入到傳媒領域之中,可實際上,動畫能涉及的領域,其實遠超所謂的傳媒領域。

    這也是為什麽周方遠堅持要讓動漫公司獨立成立分公司的原因,這幾年,別看遠方動漫似乎沒什麽名氣,那隻是對於普通老百姓而言,實際上在國內廣告界和一些比較特殊的圈子裏,遠方動漫的地位是相當高的。

    當然了,在動漫圈子裏它的地位就更高了,因為它可是國內少有的大型製作公司啊。

    國內的一些國漫,包括扶桑那邊的一些動畫,都是遠方動漫製作的,雖然版權在別的公司,後期也隻是打一個遠方動漫的LOGO以表示製作方身份,看上去不顯山不露水的,可實際上呢,卻在不知不覺中,及攢下了大量的製作經驗。

    這一次入手魔禁和FATE,其實就是遠方動漫要正式在動漫圈子裏站住腳的野心表現了。

    之前呢,遠方動漫隻是純粹的製作方,並不參與動漫的運營,以及IP的發覺等等,換言之,遠方動漫之前其實就是個做外包的,別人把活丟過來,他們接著就是了。但這一次,遠方動漫是要按照集團最初的預定路線,開始全麵與集團閉環相融合了。

    所以說經驗的積累就很重要了。

    所以早在五年前,周方遠就讓人從扶桑那邊雇來大量的相關人員,充入遠方動漫之中,一方麵呢,是利用這些人的能力,另一方麵,也是抱著一個偷師的想法。

    不得不說,在動漫製作領域,扶桑確實是比現如今的國內要強。

    遠的不說,光是製作流程,人家就更加專業。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

上一章 回目錄 標記書簽 下一章