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第三百三十七章 裝備效果(1/2)

作者:風之天字數:8626更新時間:2019-11-02 01:15:45

    “真不愧是她。”

    “在這個時候就能夠造出這種屬性的三階奧術裝備……”

    雖然早就知道莉迪亞製作裝備的水平絕對是十分高的,但是繆斯在看到了法杖的信息後,仍然不禁在心底裏讚歎了一句。

    三個裝備效果,沒有一個是弱小的。

    塑能係法術效力增強百分之五十,這已經是相當強大的加成了,這就意味著使用這一法杖施放的所有塑能係法術,威力將會達到原本的百分之一百五十。

    如果再加上【法術強效】的加持的話,法術的威力將會達到原本的百分之兩百,也就是威力翻倍!

    至於咒法係法術效力增強百分之二十五,那也是很不錯的加成,若是說使用四環法術“四級召喚怪物”原本是能夠召喚出四隻戰鬥生物的話,經過加成就是能夠召喚出五隻。

    恒定附魔【狐之狡詐】和恒定附魔【梟之洞察】,分別能夠為法杖持有者提供智力 4和感知 4的效果,都是極其實用的屬性。

    二環附魔係法術“狐之狡詐”,它不能像是法術說明中的一樣增加施法者的智商,卻可以讓施法者如同一袋冰水從頭淋到腳一般瞬間清醒,在大腦不堪重負、昏昏沉沉的時候尤其有效。

    同樣是二環附魔係法術的“梟之洞察”,則是能夠讓人的感知,也就是精神力敏銳度,瞬間增強一大截,能夠更容易地感知到一切。

    而它們的效果轉換為奧術帝國時期的屬性計量單位“精神”的話,就是兩個法術分別精神 4。

    在這裏,又不得不說一說,法師聯邦時期與奧術帝國時期的身體屬性數據計量單位的區別了。

    在法師聯邦中,強大的傳奇法師們研究出了可以將生物的身體屬性數據,使用某種特殊的計算方法,清楚地計算、表示出來的技術。

    采用這種技術,可以用水晶球測試出來一個人的具體身體屬性數據,甚至有完整的刻度標準,能夠具體計算到小數點後麵的數值。

    力量、體質、敏捷、智力、感知、魅力!

    這就是法師聯邦時期的六大身體屬性數據計量單位。

    前三種暫且不論,但是後三種,就是法師聯邦時期與奧術帝國時期身體屬性數據計量單位的不同之處了。

    在法師聯邦中,按照傳奇法師們的理論,智力代表生物的學習與思考能力,感知代表生物的意誌力、認知力、感受力與直覺能力,魅力代表生物的性格氣度、說服力、領導能力與外表吸引力。

    傳奇法師們認為這三種身體屬性之間是相互獨立,可以清晰劃分的。

    他們的相關研究以法師、牧師、術士這三種最為普羅大眾的施法者職業為例。

    “……”

    “施法者施法的關鍵屬性與職業有關。對法師而言是智力;對牧師而言是感知;對術士而言則是魅力。”

    “智力屬性對法師非常重要,法師可施展的法術數量、對方抵抗法術的難度、以及法術威力都和智力屬性有關。”

    “挑最基礎的來說,法師想要掌握一個法術,他的智力必須大於或是等於該法術等級一定程度。”

    “而對於那些皈依神靈,將自己的心靈交給神靈的牧師,最重要的則是感知,他們需要在一遍遍的祈禱中感知所信奉神靈的權能,讓自己的心靈與神靈連接得更加緊密,進而從神靈處獲得神術。”

    “一般而言,牧師想要施展一個神術,他的感知必須大於或等於該神術等級一定程度。” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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