“呼~還好跑得快,再打下去就要露餡了。”
用飛雷神離開雲雷峽的夜一眺望現在已經在0k外的戰場,靠著大樹坐下來一副葛優癱的樣子。
連續的使用飛雷神戰術轉移,夜一剩下的查克拉也接近耗幹,可憐的是,他還是沒有吸取教訓提前準備好野外生存所必要的食物。。。
╮(╯_╰)╭能怎麽辦呢?扛著吧,等查克拉自然恢複後去找點野味。
“好希望快點長大啊~”輕輕的撫摸著自己幹癟的肚子,夜一心裏不有的嘀咕著。
現在的夜一真的很強了,不過有一個足以致命的缺點——體力。
老生常談,沒有發育的身體現在已經成為了限製夜一實力進步的最大問題,但是他真的沒辦法解決啊!
額,其實也不是沒辦法,用雷遁刺激細胞的分裂速度,是可以達到快速生長的目的,但是代價嘛。。。誰不願意多活幾年呢?
放棄放棄吧,時間會給我最好的答案。
之前和AB組合的對戰中,雖然從頭到尾夜一都死死的把他們壓製在下風,甚至可以稱得上單方麵的吊打,至少場麵上看是這個樣子的。
但是如果最後夜一沒有選擇撤退的話,十成十是要跪在雲雷峽了。
訝異嗎?
其實不用奇怪的,繼續戰鬥下去輸的一定是夜一。
原因就在體能上!
這個世界上從來沒有所謂的以弱勝強,能站到最後才是真正的強!
從技術層麵來,單對單直接戰鬥已經沒有多少人能夠場麵上贏過夜一了。但戰鬥的本質從來都不是場麵上的好看。
真正的戰鬥評判標準隻有一個,能不能幹掉對手。
凱皇的八門遁甲之陣厲不厲害,夜凱差點一腳踢出大結局,但是,這個但是劃重點!
即使承受了夜凱,斑爺還是斑爺,斑爺活了下來,而凱卻失去了戰鬥能力,如果是兩個人單挑,凱會是死的那一個,這就是最後的結果。
至於如果凱在斑爺還沒進入六道級就來個舍身一擊之類的話,戰鬥不是過家家,本來就是你死我亡的隻看結果的遊戲。
心態,智力,感情甚至是運氣統統都是這個遊戲裏必要的因素。
李尋歡和上官金虹那一戰可以是最典型的例子,上官金虹自己選擇要接李飛刀最後被射死,是他對自己實力的估計失誤,是輸在自己的心態上,但都不能改變他輸了也死了了結局,死人沒有強弱之別,因為他已經失去未來了。
夜一這次出來打得四場架,黃土,大野木,艾,奇拉比,四個人都有個特點——耐打,體力足。
黃土還好,這個特性還不能彌補和夜一之間的差距,夜一完全可以在自己的體力查克拉耗光之前讓他失去戰鬥能力,所以和黃土的對戰夜一是絕對的勝利者。
之後大野木,艾,比三個人的戰鬥,就真的不好了。
大野木有著超出極限的意誌力和塵遁這種大殺技,論勝敗的話夜一贏的可能性更高,但是輸的風險性也是最高的。
雷影艾和一夜要分勝負的話,夜一輸麵更大,因為艾太莽了,而且體能速度抗擊打能力都在巔峰,夜一想要殺死艾難度很高,最後很可能形成僵持,耗夜一是絕對耗不過的。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>