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第一百四十五章 一點紅(1/3)

作者:交集未完字數:6734更新時間:2020-01-02 02:33:58

    寧次的賦,前期在1強中也算是出類拔萃的,雖然白眼 柔拳的組合上限被他開發的低了一些,但是前期的進步速度確實快。不算佐助的話在新生代中第一個成為上忍就可以明一二。但是成也日向敗也日向,可能是日向一族世世代代對白眼和柔拳的研究吧,限製了寧次自身的想象,寧次的實力,更多的是繼承了日向流,而不是開創了日向流。日向一族有一個在夜一看來很致命的弱點,寧次也有,而且,很嚴重!

    日向流很喜歡站樁輸出,防守反擊!也許是白眼的洞察能力實在太強了,60°視角 遠視透視,在洞察能力上無可挑剔,造成了柔拳近戰時更喜歡打防守反擊的套路。相對於大多數體術忍者會通過不停的移動來尋找更好的攻擊角度,柔拳的內部打擊讓他們更喜歡直來直往。

    當一個體術忍者喜歡站在原地的時候,就算他再強都會受到很大的限製!體術的攻擊距離普遍較短,而“不思進取”的日向不僅沒有選擇改變自己的“懶惰”,反而選擇開發空掌這樣的遠距離攻擊體術。。。也是沒誰了!

    日向這種做法,其實時根據白眼和柔拳的特性選擇了一條最適合的路。

    白眼的超強洞察力讓日向的閃避能力強的嚇人,可以在分毫之間閃避攻擊。而柔拳點**部攻擊的特性,讓對手即使格擋了也會受到傷害,這種條件下,很難讓日向流學習其他“低端”體術流派到處瞎跑的浪費行為。浪費體力,在高傲的日向看來不屑為之!

    如果仔細的對比,就會發現寧次的出手速度很快,八卦百二八掌簡直能挑戰單身50年的手速,但是論移動速度,和李比起來根本不是一個檔次的!李的移動速度,那真的是風一般的感覺,這才是正常體術流派的標準戰鬥方式——以速度彌補攻擊距離!

    可是人力有窮時,鬼童丸的攻擊,那都不能是數量,而是密度了!用雙手硬懟對方的攻擊密度那不是腦殘的行為嗎?所以夜一給寧次最大的提醒,不是未來柔拳的開發方向,而是戰鬥意識的全麵化。

    體術相對於忍術的多變,幻術的詭異本就長於穩定短於變化,你在思維僵化套路重複,很容易被人針對的。身為一名體術忍者,最少你也要懂得跑啊!

    蜘蛛靠重力從而降那種緩慢的速度,都夠你繞森林兩圈了好嗎?為什麽非要站在原地硬懟,顯示你的攻速無敵嗎?

    寧次白眼有一個漏洞,但那真的根沒有漏洞沒啥兩樣。相對於60°廣泛的視角來,一個圓錐形的點已經是很的範圍了,對比普通的忍者已經強的不像話了!

    人家苦無投擲的速度,再快能快的過你轉身嗎?隻要稍稍轉個身,飛行道具要調整多遠的飛行角度才能重新進入你的視覺死角你想過這麽問題嗎?如果飛行道具的速度快到能夠超過你的轉身速度,那也不用考慮看不看的到的問題,那是反應不過來的問題了!

    想起了夜一當時的“諄諄教誨”,各種嘲諷各種罵,寧次就邁起了自己“高貴”的腿。就算比不過李,此時被公式書評價為6的速度也很給體術忍者丟臉,但是寧次的移動速度絕對不算慢! 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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