現在方宇就在幹跟這差不多的事,銳雯縱然擁有這下擊飛隻有不到三秒的時間,但卻達到了他的目標,不讓對方補前三個刀。
每個位置,在拿到什麽樣的英雄對陣對方的某個英雄時,總要完成自己這局需要做到的目標。
如果一方五個人都完成了自己該做的目標,那麽取得這局遊戲的勝利就會非常簡單。
當然但實力差距明顯時,很多玩家甚至職業選手都無法完成自己的對線目標。
比如當年世界賽上被那一年的fvp馬大頭用鱷魚打爆的當時版本p上單諾手。
銳雯打亞索,在低端局看不出什麽,但是到了高端局以後,想要在三級前換血占優對銳雯來不是那麽容易的。
方宇也沒想著怎麽去優勢換血,在麵對一級學Q的亞索,他秒升了折翼之舞並且迫使對方漏刀,就是做到了自己的第一個目標。
不過當斬鋼閃冷卻好以後,亞索跑出護盾,也再次拿回了自己的主動權。
沒有再漏遠程兵,並且還用Q技能消耗了一下上來補刀的銳雯。
第二波兵線到了,亞索選擇看準第一隻兵接連平a,搶到了二級。
方宇隻能站在離自家遠程兵更遠一點的位置,防止被對方使用踏前斬借兵位移進而使用斬鋼閃和平a消耗到自己。
銳雯的技能鎮魂怒吼非常克製亞索的借兵線踏前斬打消耗的套路,但是目前他還沒升到二級。
兵線隨後被推進了塔,亞索站在兵後麵跟隨銳雯的動向左右擺動,方宇想吃這波兵就要硬吃一個踏前斬!
但是兵是不能不補的,好在長劍三紅的出裝不僅可以使銳雯更快的出到自己的核心裝備,更能很好的麵對線上的不斷消耗。
一瓶紅藥就讓銳雯的血線再度回滿。
但是方宇卻沒有選擇在二級升技能,他選擇了升級護盾技能,E勇往直前。
如果選擇技能,看似是一個傷害技能,但在沒有勇往直前的時候,鎮魂怒吼更算是一個反打技能。
簡單來就是,你敢踏前斬近身消耗,我反手就給你暈住接平a!
這時的鎮魂怒吼不是一個進攻技能,方宇總不能交了三段Q上去硬貼身,交完所有技能的銳雯那時就會變成一隻近戰兵一樣的存在,被亞索瘋狂反打!
但是加了勇往直前就不一樣了,E可以往一個方向突進一段距離並給銳雯套上一層護盾。這是一個又攻又守的技能。
由於第二波兵線很少,所以在第三波兵來之前方宇就全部清完了,第三波兵在中線再度相交。
亞索踏前斬想要上前打消耗,方宇果斷選擇反打。
折翼之舞破盾,點地板接平a再接二段折翼之舞!
亞索也打了一個平a接斬鋼閃的連招後想要回頭E兵走。
方宇直接勇往直前跟上,平a再接三段折翼之舞擊飛!
再a一下!
配合電刑和惡意中傷的極高爆發,方宇這波在破盾以後還打掉亞索三分之一的血量!
雙方兵都在各自攻擊敵方英雄,方宇的血僅僅掉了一百點左右,亞索卻已經掉了一大截,並且護盾也沒了。
方宇不想在沒有技能的時候被兵白打直接向後拉開,亞索也無法再做反打,這波換血血賺! 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)