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第94章“炮艇”設計圖(2/2)

作者:吃番薯的紅苕字數:5498更新時間:2023-10-02 22:32:27

    考慮到使用的武器是宏炮,側重於側舷火力,因此,艦體側麵的甲板麵積就得大。

    扁平的射擊是不能采用了。

    思來想去,最終李蒙還是選擇了參考帝國“眼鏡蛇級驅逐艦”的外形。

    “1.5米口徑?太小了,3米?那就5米口徑吧……”

    畢竟隻是一個小平台,三米口徑的宏炮已經是極限。

    再大艦體內部的空間將無法容納宏炮那巨大的炮身。

    想到這,李蒙在終端顯示儀屏幕上繼續繪製著設計圖。

    繪製一款艦長500米的炮艇設計圖可不是一件簡單的事。

    哪怕是擁有大師知識熟練度的李蒙也需要幾個月的時間。

    這很奇怪,明明李蒙根本就不懂如何繪製艦船的設計圖。

    但一些信息自然而然的從腦子中浮現。

    他所能看到的世界也給他浮現出了各種信息。

    手就好像不聽使喚的自己動了起來。

    有時候李蒙故意轉移思緒,但手中的動作依舊沒有停下。

    此刻的他就好像變成了一個牽線木偶。

    就在李蒙忙著繪製“炮艇”的設計圖時,在巢都各處,槍炮聲隆隆。

    一天,兩天,三天,隨著一天天過去,槍炮聲依舊沒有停止。

    又是新的一天,是夜,總督塔四周的廣場中。

    在華國軍方的營地中,各少校師長齊聚一堂。

    “這麽久以來沒有出現一個係統任務,你們就不覺得奇怪嗎?”

    距離遊戲開服已經過去一多月了。

    遊戲內的很多情報已經被玩家們摸索了出來。

    在遊戲中,係統會根據玩家們的經曆發布一些係統任務。

    任務無法拒絕,完成任務獲得貢獻點,任務失敗則扣除貢獻點。

    但他們自進入遊戲以來,做了這麽多有意義的事,卻連一個係統任務都沒有出現。

    按理說NPC總督發布的任務理由歸屬於係統任務中。

    但事實卻並非如此。

    係統任務會獎勵貢獻點,而NPC總督發布的任務隻會獎勵克羅亞幣。

    時間已經過去了一個多月,錫近南察覺到了一絲不對勁。

    “誰知道是怎麽一回事,在這瞎猜也沒用,或許是我們的人數太多了,這影響了係統發布任務。”

    相比錫近南的困惑,陳凱倒顯得無所謂。

    雖然沒有係統任務會影響貢獻點的收益,但他們這一個月中通過戰鬥也獲取了不少的貢獻點。

    每天夜裏淩晨12點計算貢獻點收益。

    每個人至少能夠獲得近千甚至數千的貢獻點。

    一個月下來,貢獻點的收益也不少了。

    王妍美沉吟道:“有這個可能,畢竟人數越多,任務的難度也就越低,如果周圍隻有一個人,任務或許能夠激活,但要是有數千人,數萬人,甚至是十多萬人,任務也就失去了意義。”

    “錫上校,上麵怎麽說?”

    鄧子實轉移了話題。

    在他看來有沒有係統任務根本不重要。

    重要的是遊戲中的勢力發展。

    這話一出,五人都看向了錫近南。

    麵對五人的目光,錫近南道:“上麵說了兵力就保持在25萬,雞蛋不能放在同一個籃子裏,軍方已經選擇了五個出生點,其中三個發展良好,那幾個出生點也需要兵力發展。” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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