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第三百六十五章 《我的世界》(1/2)

作者:微風小說網字數:5786更新時間:2019-11-03 00:12:48

    當然有趣的遊戲,並不是什麽所謂的尾行—****,而是楊晨現在有著一些新的想法,一款非常特殊的遊戲。

    一款玩家的腦洞有多大,遊戲就多有趣的遊戲。

    當然有一點也是非常重要的,因為這是一款成本投入並不是太大的遊戲。

    而在同時他還有一些別的想法。

    “又是像素?”辦公室裏麵停下了手中的動作,聽著楊晨的突發奇想座位上的王亞梁露出一些奇怪的表情。

    “像素並不代表著落後,實際上如果全部換上更高的材質,我很擔心玩家們的機器設備能否支撐。”笑了笑說道。

    關於新的遊戲,實際上楊晨已經將目光放在了一款遊戲,或者說是兩款遊戲上麵了。

    其中一款就是他剛剛提到的像素遊戲,當然在夢境記憶中它還有另外的一個名字《Minecraff》又名《我的世界》。

    一款在楊晨看來有些不可思議的遊戲。

    它沒有華麗的畫麵,沒有驚天動地的劇情,更沒有精美的特效,但它卻出乎意料之外的有趣。

    在這其中它有名為生存的一個模式,玩家需要在裏麵慢慢的生存;同樣他還有一個上帝模式,能夠讓玩家在裏麵擁有無窮無盡的資源。

    但不管是怎樣的玩法,遊戲都圍繞著一個點。

    那就是創造。

    不僅僅是搭積木的那樣建造,其中更有科學的創造,蘊藏邏輯運算跟遠程動作的紅石電路玩法。

    可以說《我的世界》不僅僅是一款遊戲那麽的簡單,甚至你沒有美學設計跟空間思維,你連好看的房子都搭不出。

    別人家的基地永遠是豪華的大別墅,而你家的房子從外麵看起來就像是小監獄一樣。

    其次就是紅石電路的數學跟物理了,要是一點點的基礎都沒有,想要玩轉紅石電路?

    還是哪涼快哪呆著吧。

    而除了這些以外,最重要的一點那就是從《我得世界》衍生出來的各種MOD。

    作為一款以創造為主的遊戲《我的世界》,其MOD對於它的重要性毋容置疑。

    作為國內玩家們心目中對於MOD最為開放的遊戲廠商,無論是早先的《上古卷軸:天際》又或者前不久創建的《魔獸爭霸》中的MOD社區跟地圖編輯器,在玩家還有遊戲廠商看起來都已經有些太不可思議了。

    但其MOD製作的自由度跟《我的世界》比起來還是差了不少,至少無論是《魔獸爭霸》又或者是《上古卷軸:天際》本質還是圍繞著遊戲本身來進行的。

    可在《我的世界》中就不同了,隻要你行甚至能夠在《我的世界》裏麵玩《生化危機》這並不是不能夠做到的。

    當然想到製作《我的世界》楊晨也並不僅僅是想到了這款遊戲的玩法,更重要的是《我的世界》帶來的輻射效應,比如讓如今的MOD社區更加的豐富完善,甚至還有星雲遊戲平台旗下簽訂的第三方遊戲廠商也進行MOD社區的加入。

    至於金錢方麵,好吧真要說沒有考慮過那真是太假了,畢竟現在的星雲遊戲雖然有錢,而且也發展也非常良好,但跟國際巨頭比起來卻還是有許多差距的。

    畢竟目前的星雲遊戲走的一直是精品的路線,從長遠的布局來看一個成功的IP能夠帶來數十億,甚至上百億美元的收益,但至少在短期內在這個餅還沒有攤開之前,它是沒有那麽多的方法創造這一些收益了。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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