不同陳旭一樣剛剛進去直接選擇了戰爭模式,一樣還有不少的人選擇了故事模式。
例如準備好好恰個飯的瑞斯。
他在第一時間就選擇進入了看起來更像是遊戲劇情的故事模式,然後準備好好打通後,來寫上一篇有理有據的遊戲評論,借著《戰地》來吹一波《星球大戰》的反戰思想。
隻不過剛進去遊戲,那開頭的一幕就直接給他鎮住了。
伴隨著一個開頭的劇情動畫,老人站在一片墓地前麵對著無名的墓碑敬禮開始回憶,這種倒敘的模式在遊戲、電影各種題材裏麵其實並不是很罕見。
真正將瑞斯鎮住的是接下來的遊戲畫麵。
一場登陸戰。
海麵上無數的運輸船將士兵運送往戰線的海岸,在船上的時候隨行的長官告訴士兵們到底該怎麽做,到底如何才能夠更好的在登陸戰前活下來。
隨行的士兵在胸口畫著十字,又或者親吻著隨身攜帶的十字架。
一開始的瑞斯還沒有覺得什麽,但直到船隻靠近海岸的時候,敵人的機槍與炮彈就已經開始進攻了。
剛剛打開了艙門,鮮血還有子彈就拉開了序幕,運輸船最靠近艙門的士兵幾乎是沒有任何的抵抗就已經倒在了敵人的子彈風暴下。
海岸直接被染成了血色,配合上《戰地》的物理效果,還有極為真實的畫麵衝擊,瞬間將電腦麵前的瑞斯給鎮住了。
論畫麵帶來的視覺衝擊,實際上此前他所試玩的《星球大戰》並不比《戰地》的表現差。
但帶給他的感覺是截然不同的兩種感覺,一種沉浸感一種代入感,很快瑞斯就明白這種缺失感覺是什麽了。
在玩《星球大戰》的時候,他總感覺自己隻是看一部科幻電影而已。
但眼前的這個《戰地》,這個戰爭場麵,配合上寫實的遊戲畫風,給他的感覺就如同是真實發生過的戰爭一樣。
尤其是目前他所使用的是VR設備,這種身臨其境的感受直接將他給鎮住了。
哭喊著瑟瑟發抖的躲在障礙物後麵,一動都不敢動的士兵。
朝著前麵衝鋒被一發炮彈迸發的火焰直接點燃的士兵。
拿著自己的斷手捂著自己腸子已經流出來的肚子、炸斷了雙腿隻能哭喊躺在海岸上等死的士兵。
以及剛剛慶幸自己的頭盔救下自己一命,但隨後又被一顆流彈穿透腦袋的士兵。
這就是戰爭,這就是登陸戰。
槍聲、炮聲、嘶吼聲,配合著《戰地》本身寫實的畫麵,直接給了瑞斯整個人極大的震撼。
“這就是戰爭麽!太殘酷了!”
伏地趴在掩體後麵的瑞斯一動都不敢動。
剛剛的他才漏了個頭,瞬間就被一顆子彈擊中了。
VR模式下,這實在是太真實了,甚至代入感太強的他都忘記這是一款遊戲,而不是真實的戰場了。
“往前麵衝,衝到鐵網與塹壕,停在這裏我們都得死!”
其餘的軍官大聲的朝著士兵發號命令。
敵人的機槍與野戰炮正在對他們進行火力的瘋狂壓製,停留在這裏一動不動就是在等死。
“你想死麽?留在這裏隻能等死!”
遊戲畫麵中,一個軍官將扮演士兵的瑞斯拉了起來,隨後朝著前麵衝去。
而剛剛起身的瑞斯,還沒反應過來,瞬間屏幕就變的通紅。
他被機槍擊中了!
盡管他選擇的是普通的遊戲難度,但被這機槍一連掃射,還是直接慘死。
“你拉我幹什麽?我趴在地上趴的好好的,等戰爭結束就能回老家了!” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>