默認冷灰
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楔子(2/4)

作者:KiKi龍字數:12144更新時間:2019-11-03 07:42:37

    而一個強大的騎士,除了自身出色的能力外,一匹坐騎的優劣將直接決定其究竟是一個戰場魚腩亦或是奔襲千裏的殺神。相比其他諸如戰士、法師、牧師又或是弓箭手這樣的職業,騎士顯然對龍類坐騎這樣的存在需求更勝。

    連這騎士玩家都開口讓那戰士冷靜一些依計行事了,其他心中原本也有些蠢蠢欲動的玩家隻好按耐下來,而那被稱呼為大餅的戰士玩家聽了之後雖是眉頭大皺,但多看了那騎士腰間的單手劍兩眼後卻也沒再多說什麽。

    這場小小的風波似乎就此平息了下來,隻是眾人安靜等待的氛圍卻被打破,隊伍中偶爾有人的視線會掃過那名騎士,而如果湊近了那些低聲交談的玩家身邊的話,也能聽到諸如“真銀之劍”、“強還是挺強的”、“大小還是個領主呢”、“快撐不住了”諸如此類的悄聲言語。

    這遊戲開服至今好些年了,熱度持續走高,尤其是其中的戰役劇情備受好評!雖說初始時由於過分硬核打了眾多玩家一個措手不及,但隨著遊戲劇情的深入以及玩家在劇情戰役中扮演的“角色”地位越來越高,用好評如潮簡直不能形容其萬一,而遊戲始終堅持的強硬核高擬真也成了後來玩家津津樂道的話題。

    在這款遊戲裏,說射箭那真是要靠玩家自己用眼睛瞄準的,可沒什麽光標輔助或者自動鎖定之類的特效。

    施法者職業更是離譜~咒語?那可是要貨真價實背誦朗讀的,背不出?你連咒語都不會背還當什麽法師?背完了咒語還得練習施法手勢,一個個整天對著空氣比比劃劃像極了神棍……可即便如此,一千個嚐試的“見習法師”裏也未必能出一個正牌“大法師”。

    如此一來,在過了先期的摸索階段後,戰士,便成了《英雄無敵之戰爭世界》這款虛擬遊戲裏普及度最高的職業,絕對沒有之一。

    騎士,屬於戰士係大職業分支下的深化進階職業,然而相比最正統的戰士、軍士路線的職業依舊有著相當的難度。別的不說,光是想把“騎馬”一項練好就不容易~

    這可不是拿根繩子把自己綁在坐騎背上趕路就完事的,戰刃、長槍甚至是專為巨型坐騎定製的特種龍槍等等五花八門的馬戰長兵器至少你得有一樣練的能如臂指使了才行。

    而真到了戰場上,如何在高速奔行的坐騎上保持身體平衡,甚至能配合坐騎的行進調節身體起伏,以幫助坐騎節省體力或加速衝鋒等等一係列的細節也足以刷掉八九成的不合格“見習騎士”。

    有緣與此,及至今日還能堅持在“異種職業”上的玩家,要不然就是真有大毅力、大情懷,發誓不練到家不罷休的愣子,要不然,那就真是各個有著一手絕活的高人玩家了。

    是以在《英雄無敵之戰爭世界》裏,戰士是玩家中普及度最高的職業,屬於整個遊戲玩家群體的中堅力量,但除戰士之外的其餘“異種職業”才是真正出高玩,甚至是頂尖大神比例最高的。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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