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章013 金剛baby了解一下(1/4)

作者:KiKi龍字數:14828更新時間:2019-11-03 07:42:40

    28050……

    28050!!!

    一再確認自己沒有眼花,回憶著過去五天發生的種種,哪怕早有準備的劉逸飛一時間也不由得有些感慨。

    而這筆驚人的“財富”,也讓劉逸飛萌生了一個大膽至極的想法!

    對於他的遊戲角色,劉逸飛已經修改了身高、來曆、紋飾、基礎屬性等,不過有一項劉逸飛一直沒碰,那就是“年齡”。

    玩家的角色在遊戲中也會受時間流逝影響,且這一影響最終也會作用到角色的數據強度上,比如“老年”狀態就會削減20%的基礎五維屬性,“暮年”更是會一口氣減一半!

    而獲得這些負麵狀態最大的可能就是遭遇某些惡毒法術的影響,比如臭名昭著的“老化”術等。

    相對的,也會有些對玩家能起到積極作用的年齡狀態,隻是一般這些狀態比較難主動獲得。

    比如眼下,玩家就能如同修改身高一樣修改自己的角色年齡,不過修改身高的起步要求是一百積分,而後逐次遞加一百,而修改年齡的起步要求則是一千積分!並逐次遞加一千!

    劉逸飛智庫中的記錄年齡就是25,這玩意兒跟身高、體重、體型啥的還不一樣,除非你修改出生資料,要不然根本改無可改,所以他的角色年齡也是25(壯年)。

    降到24(壯年),花費一千,降到23(青年)花費兩千……降到20(青年),花費五千,降到19(少年),花費六千,降到18(少年),花費七千,總計消耗兩萬八千積分!

    這消耗不可謂不巨,甚至都足夠兌換九十多點第二階段的基礎屬性,讓基礎五維平均提升近二十點了。

    然而能換來未來四年“青年”狀態和兩年“少年”狀態劉逸飛卻覺得物超所值!

    “壯年”狀態意味著基礎屬性無折扣,但經驗的吸收速度(基本可以理解為升級速度)也隻額外 10%,幾乎沒什麽影響。

    而“青年”狀態雖然要暫時削減20%的基礎屬性,但卻會令經驗吸收速度提升到150%!

    “少年”就更離譜了,基礎屬性雖然要削減50&,但經驗吸收速度卻會提升到240%!

    反正“長大”是遲早的事,削減的基礎屬性早晚會回來,但多出來的經驗、等級會形成最終的優勢!除了過程中要忍受一些屬性折損外,可以說年齡越小對未來的增益越大!

    如此一來,靈魂明明都35 的劉逸飛就這麽不要臉的將自己變成了個剛滿18就一米九高的少年小金剛……

    試煉時間的最後,論壇上陷入了狂歡~

    五天以來,無論是戰鬥試煉裏的怪物形象、實際戰鬥效果又或者是學習試煉裏透露出來的豐富、詳實的各類信息都為玩家刻畫了一個精彩絕倫的遊戲世界,至少單從這些細節看,《英雄無敵之戰爭世界》這款遊戲與目前運營的其他虛擬遊戲顯然有極大的不同!這極大的勾起了玩家們的好奇和迫切~

    非但是論壇上,就連現實裏也隱隱有些躁動。

    晚間劉逸飛下了遊戲,本來正打算去把廚房裏早就備好的晚飯熱熱吃掉,結果這都快半夜了,他走出包廂之後才發現,今天休息大廳那邊的人卻格外多! 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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