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章021 靈光一閃帶老板(1/2)

作者:KiKi龍字數:6714更新時間:2019-11-03 07:42:41

    玩家現在普遍體質不高,有些不足10點的“新生兒”甚至連勻速步行都會造成體力值的緩慢下降,而進食恢複的效果雖然不錯,對於經濟的壓力卻有點大,特別是眼下玩家殺怪的手藝還不熟練,打三下吃兩口的更讓大家的腰包感覺委屈無比。

    所以,如何在有限體力的前提下盡可能多的撈取好處,就成了製約玩家發育的靈魂拷問。

    劉逸飛表示:用最幹淨利落的方式解決敵人就行了~

    他是這麽想的,自然也是這麽做的。

    可惜他好像解決的太利落了一點,平均一個流民從接戰到結果花不到二十秒,哪怕節省點體力不用重擊技能,也無非就是多補兩刀的事,輕鬆寫意~

    除了場麵看上去凶殘了一點,讓劉逸飛顯得像是一個殺人無算的劊子手外,可以說一切都是那麽的美好。

    然而偏偏就是這份幹脆利落引起了周圍其他人的注意。

    此刻雖然已經入夜,但總有些人是白天沒工夫玩遊戲,隻能在晚上上線放肆一下的。斯坦德威克城外虐·犬大軍是主力,流民營地這裏的玩家也不少。

    劉逸飛已經很小心的隱藏自己了:遊離在流民營地的中外部,盡量尋找落單的流民速殺,盡量避開玩家隊伍的視線……

    可慢慢的,依舊有越來越多的玩家發現了這個獨自遊走在外圍,偶然間出手卻能閃電般結果流民的“絕世高手”!

    眼下的玩家大約可以分作這麽幾類:

    完全不了解本款遊戲的特色 沒腦子,愚蠢的和其他遊戲一樣,和怪物一對一換血的打法,這種人基本打完一個怪就殘了,因為他們會突然發現自己的生命值在結束戰鬥後居然不恢複……萬一被開了道大口子居然還會不停流血!直至最終虛弱而死。

    雖然不了解遊戲機製,但總算智商在線,所以學會了組隊一起殺怪,而且盡量閃避怪物的攻擊,不至於玩什麽站樁輸出……這樣的玩家殺怪收入肯定暴跌,但勝在能夠快速解決敵人,避免了體力的大量流失,且有同伴策應減少了被怪物重擊的概率,持續作戰能力極大加強。

    而反應最快的,則已經開始學習用手中的兵刃去格擋、招架敵人的攻擊,並且他們很快發現,這樣一來自己幾乎不會掉生命值,反而是在被攻擊後扣除體力值……單殺怪物的話還是有些累,打了三四個怪就得原地休息,但如果是組隊殺怪的話,那效率又能提升不少~

    但最多也就如此了,如劉逸飛這般,能夠主動給自己DIY粗淺裝備,且能夠熟練無比的切入怪物近身發動致命打擊的猛人,全遊戲絕對不會超過兩掌之數!而放到眼下的流民營地,那更是多一個也無~

    如此大的差距,劉逸飛想不引起旁人注意都難。

    前後殺了不到半小時,劉逸飛已經拒絕了六次組隊邀請。

    倒不是說劉逸飛孤高不想和旁人組隊玩,實在是眼前的對手太水,根本就沒有允許劉逸飛組隊的空間。

    以劉逸飛的對戰水準,隻要目標無甲,或者暴露出致命要害,且力、體、敏這三種屬性沒有超過他一倍到兩倍的整體壓製,再給他來一把鋒銳足夠的兵刃,劉逸飛幾乎能夠放翻所有沒有變態技能或天賦的對手! 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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