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章382 老兵有點心累(1/4)

作者:KiKi龍字數:8504更新時間:2020-10-15 00:38:40

    “技能”為點,“技巧”成線,“天賦”撐麵。

    論這三者間的作用範圍,大概就是上麵描述的關係~

    而要從“起效方式”去區分的話……大概“技巧”和“天賦”就類似其他遊戲裏所謂的“被動技能”了吧?

    當然在《英雄無敵之戰爭世界》裏,三者間彼此的區別、聯係不是那般淺薄的,甚至其中包含了催生、被催生的線性關係!

    在係統的設定中,“年輕人”的最大優勢便在於“學什麽都快”!去主動或被動的學習各類知識,乃至是可以直接使用的“技能”!

    而“中年人”體力趨於巔峰,實際上是個體最適宜作戰的階段,肉體方麵的實力完全綻放……

    依此邏輯,“老年人”在物理戰力上的下滑是可以預見的。但“長久的年歲”又何嚐不是一種資本呢?經過了時光的洗禮,老年人一生積蓄了大量的經驗、心得,再加上體力退化、智力在個人實力上的占比上升……

    於是乎在這一階段,係統便獎勵了這個群體能更有效的總結一生的精華,而後可以有效的豐富自己的“技巧”麵板,從某種形式上補完以體力退步而造成的實力下滑……

    凡此種種,現階段玩家的感悟尚算不深,但劉逸飛這號十年“苦修”的老妖怪哪裏不懂?

    事實上,遊戲目前處於“新手期”,各族主線劇情都在徐徐醞釀,大陸格局整體上承平已久,各族內部環境相對平和,正是“年輕人”們適合熟悉、探索並投入精力去努力“學習”的階段。

    但對於諸如玩法偏後勤類型的生活職業玩家……其實最適合他們發揮的年齡段應該是“老年”才對……畢竟像什麽“老裁縫”、“老廚師”、“老中醫”什麽的,一聽就給人閱曆豐富、手藝嫻熟、讓人放心的感覺不是?

    一生精華的濃縮,催化出了各種相比毛頭小子出神入化得多的技藝,正是“老年人”們深藏不露的優勢!

    “偵查”自然也是一門手藝活!

    而且由於其本身並不提供“即戰力”,所以目前階段而言,玩家群體對這種輔助類別的技能、技巧本身都不太感興趣。甚至很多人都認為,哪怕就算想學相關技能什麽的,等日後找到合適的“技能NPC”等著人家教不就行了?自己瞎摸索個什麽勁兒?

    豈不知類似這樣的想法注定這些玩家十有八九永遠都不可能接觸到相關的“尖端技藝”了——畢竟軍隊裏哪怕要選拔“偵察尖兵”,那也隻會找那些在相關方麵有所“特長”的不是?

    本身就有一定優勢,再被軍隊選拔,經過更高一層的強化訓練甚至是教導,如此才可能真正造就一個“偵察兵訓員”,而那些妄想坐享其成的……

    恩~步兵炮灰編織永遠都是缺人的嘛~~~

    劉逸飛對以上的一切知之甚詳,但難辦的地方在於——他好像也沒什麽辦法能夠內部解決。

    他本身就是個二把刀,在斯坦德威克這種王都之地,想在底層真正刀頭舔血的黑暗勢力前耍把式,他還差了老大一截……另外他倒是知道一些日後著名的“偵察兵”…… 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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