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章415 最初級的戰爭(1/4)

作者:KiKi龍字數:8814更新時間:2020-11-17 02:14:49

    夏爾地區矮人們給自己挖掘的地堡基本都大同小異,選擇各處適宜之所內部掏空,而後再在其中構建自己的安樂窩,而從外麵看去嘛,這些地堡便形如一片聚集起來的小饅頭坡,起起伏伏連成一片的高低錯落~

    通常來說,進入夏爾人的地堡村落會有幾條比較主要的幹道,從外圍的高處一路綿延而入,道路流暢而高度漸低,直到最後聯通向聚落中心處的大廣場……

    此時皮裏莫丘陵外如過境蟻群般殺將進來的約夏爾一方的玩家正是從距離他們來時方向最近的一條幹道湧入的,而在衝入底部大廣場的過程中,已然不斷有人散落到周圍各個坐落在幹道兩旁的就近地堡中,正欲行那燒殺搶掠之事。

    當然了,對於廣大“玩家”而言,這不過就是他們的“遊戲體驗”而已,畢竟玩家玩戰鬥類遊戲哪有不“打怪”的呢?

    哪怕這款《英雄無敵之戰爭世界》將遊戲內容做得再如何的真實逼人,卻也不會有幾個真心覺得自己就是在行那野蠻暴虐之事,反而隻會覺得此刻的“玩法”刺激又新穎,尤其是NPC們那種逼真到讓人下意識打寒顫的反應……反而讓不少人越加的興奮!

    隻是隨著攻入聚落內的眾多玩家撞開一處處彼此孤立的地堡木門後,眼前的景象卻是有些超出了大家的預料——如先前那般隻知道躲在門後瑟瑟發抖的夏爾人NPC不見了,反而是換來了一隊隊等待多時的玩家隊伍!

    這!!!

    搞了半天,難怪村子外頭完全不見對麵陣營玩家的抵抗呢,原來這些家夥竟然龜縮到了NPC們的房子裏!!!

    “房裏有人!!”

    “小心了,夏爾那邊的慫包都躲在房子裏呢!”

    “臥槽~我這邊人好多,兄弟們過來幾個幫把手啊~”

    一時間,破門而入的約夏爾一方的玩家幾乎各自發出了警示或者求援~

    可還不待周遭更多的玩家得到提示反應過來,下一刻,一個嘹亮的喝聲已經在空氣中遠遠傳開,甚至直接壓製住了戰場上無比混亂嘈雜的各種聲音——

    “放箭!!!”

    下一刻,從約夏爾玩家攻入方向對麵的幾個地堡坡頂,忽而站出來不少持弓、揮舞著投石索、發輸出各類術法攻擊、甚至是使用蠻力砸出大小不一石塊的玩家隊伍!

    我去~這裏居然還有伏兵?!

    衝的最前麵的約夏爾方的玩家,甚至都快衝入到皮裏莫廣場了,這時候陡然遭到對方的攻擊,整個前部幾乎都在對方的遠程火力打擊之下!

    如今的遊戲中,包括施法者以及類似弓箭手這樣的,所有的“遠程單位”在內,一個共同的問題便是“命中難”!難於上青天~

    失去了其他普通遊戲中那種天然的所謂“攻擊鎖定”係統,玩家一切的攻擊方式能否擊中目標都不再受到係統數據的“計算”,而是全看玩家本身的本事。

    這固然讓係統在“擬真度”上再次向前邁進了一大塊,但同時卻也造成了這些遠程職業有效火力大幅下降的尷尬——縱然你能夠射出一百箭、釋放一百個魔法攻擊,可如果一次都無法命中敵人的話,那也不過就是浮雲而已,還不如學著最土的大頭兵那樣,抄起家夥奔上前砍對麵敵人一刀來得實在呢…… 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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