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章087 踏上征途(二)(1/4)

作者:KiKi龍字數:10052更新時間:2021-04-29 00:13:09

    魔幻文明和科技文明,在很多事情上考慮的方向和細節都是不一樣的。

    比如現實中,但凡一個認真上課的初中生都懂得最基礎的動能公式,即(1/)v……甚至比較優秀的學生都可能提前掌握該定理(特指基礎教育普及的比較好的地區)。

    因而哪怕是在“英雄無敵之戰爭世界”這樣魔幻背景下的虛擬世界中遊戲,很多人也會下意識用“科學的眼光”去審視一些東西……

    “上一世”,也不知是哪位機靈鬼突發奇想,將“動能公式”聯係到了【死靈】身上~然後一個很冷門的問題就出現了……

    他喵的【死靈】這種怪物的質量是咋個算法來著??!

    當這一“新奇發現”在論壇上被提出後,還是有不少愛湊熱鬧的玩家聚集到一起開始進行“偉大的科學實驗”的。

    大家盡可能在遊戲環境下設計出一係列能夠“稱量”事物質量的實驗思路,甚至還為此手工打造了不少器具。

    然而也不知是因為測量器具的精度不夠還是什麽別的原因,最終大家得出的結論是——【死靈】係列的生物好像真的沒有質量啊!!

    而後這一“發現”被擴散出去,以至於大家對諸如元素生命等各種形式的“虛體怪物”都想抓來研究試試……

    而順著這一“結論”往下,豈不意味著【死靈】係怪物的動能守恒為0?!

    既然如此……那【死靈】係怪物作出諸如“揮爪”、“斬擊”一類的“物理攻擊”還有什麽意義?又憑什麽能傷害到其他個體的??

    很多時候很多事便是這樣,不多問一句“為什麽”根本察覺不出其中的異樣,而一旦發現了問題所在,一部分好奇心嚴重的人自然而然就會深入研究下去……哪怕他麵對的僅僅隻是個虛構出來的遊戲世界~

    後續又經過了一係列的研究實驗吧,最終玩家方麵得出公論:元素類生物(包括【死靈】也算是一種比較特殊的元素生物)的所有“物理打擊”,無論表現形式如何,本質上都隻是“能量中和反應”而已。

    比如【死靈】,哪怕高階形態的【死神】能夠幻化出“鐮刀”武器了,本質上那“武器”和它們的“身軀”也沒有任何區別——都隻是高度凝練的死亡魔力元素而已。

    無論是其站在你跟前慢悠悠的“劃”你一下,亦或是以極限速度飛衝而來爆發高速斬擊……在基礎傷害上根本就沒有區別——不過就是以其自身的“魔力”中和目標軀體內的能量,比如普通生靈的“生命力”之類的……

    這一“結論”一出,【死靈】係怪物的地位一下就變得尷尬起來~

    因為很快就有人想到,既然這些虛體怪物的傷害原理是“能量中和反應”,那麽至少也意味著,它們傷害敵人的同時,自己也得“消耗”掉一部分力量什麽的吧?

    而後一個更神奇的“實驗猜想”就被提了出來:一百個死靈排隊“穿過”一個大活人,那活人必死無疑自不必……可如果是一百個大活人排隊“穿過”一個死靈呢?

    實驗結果也相當讓人吃驚:每個活人“穿過”死靈時,自然還是會受到“正常的傷害”,宛如被對方攻擊了一下一般,可最終那死靈卻是在“滿血”的情況下直接“消散”了!!!

    就仿佛普通生靈的“致命要害”受到攻擊(斬首、穿心、爆頭),生靈個體會無視血量、體力這些基礎數值瞬間死亡一般,【死靈】居然也有類似的“暴斃”設定!

    隻是以前這些實驗什麽的不在遊戲世界土著們的邏輯下,或者他們也並不覺得這些“結論”有什麽重要的,因而自然而然也就通通忽略了~

    可被玩家這麽一搗鼓,一個很要命的情況就出現了——那就是【死靈】係怪物的“空軍”地位立時變得岌岌可危起來!! 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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