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章169 踏上征途(八十四)(1/3)

作者:KiKi龍字數:6170更新時間:2021-10-28 11:05:15

    【炎流】這個二級火係元素術法,賓斯克自然是很熟悉的……然而他的實際使用經驗卻不多~

    究其原因,實在是這個法術太過“古老”了一些,本身的法術構型也非常粗淺,簡單說來……就隻是凝聚了大量火元素魔力後,再將其一股腦的“傾瀉”出去,形成猶如水流浪潮一般的近似【火牆術】的效果。

    像這種耗費魔力大,法術塑形弱,魔力有效利用率較低的術法,幾乎都是被現如今的法術界徹底淘汰了的老古董……

    哦,不對,或許歐弗那些狂亂無智的中低級惡魔類生物還會使用,或者有著其他近似效果的類法術天賦。

    反正對於新時代的學者型施法者而言,這些東西是真的有些瞧不上眼了……

    就好比同樣是二級火係元素術法的【烈火魔牆】,雖然相比【炎流】耗魔還要更多一點點,但是在配合一些施法材料和相對複雜的法術構型後,【烈火魔牆】的火焰強度比【炎流】明顯高了一截!更是能夠在指定位置形成具備物理格擋效果的魔力載體!

    至於更長N多倍的持續時間,和隨之而來可能造成的成倍上升的實際殺傷效果就更別提了~

    而哪怕【烈火魔牆】未能造成超額的殺傷,便是其被召喚出來後,矗立在戰鬥區域內也足以逼迫對方完成特定的走位避讓,這種實打實的“戰術效果”更是【炎流】這種粗淺的一錘子買賣完全沒法比的~

    總之,現如今的法術界,追求的效果就是更極致的法術強度、持續時間、特定的法術效果等等更多樣化的全麵提升!

    相比“古時候”那種粗淺的匯聚魔力、再衝擊出去的打擊,在中高級法術中是越來越少見了……

    當然了,以上這些來自賓斯克的認知,基本也就代表了遊戲世界裏土著NPC施法者的大眾認知。

    然而玩家和NPC終究是完全不同的序列,同樣的事物放在二者間比較,或許看法也會完全不同——至少在上一世,所謂的“老古董法術”,其實在很多中低級玩家施法者群體裏是很受歡迎的!

    究其緣由,自然是因為“古代法術”釋放簡單了——和現如今的“新時代法術”相比,那難度層級直接降低一級起步!!

    就是古代魔法裏,一級法術的釋放難度隻相當於如今的“戲法”,二級用起來也隻有如今一級的難度……

    與之相比,什麽耗魔更大、效果弱、手段直接什麽的都不是個事了~

    相比“施法者職業放不出魔法”,難道這世上還能有更尷尬的事情嘛??!

    因而在上一世,很多明明已經栽進了“法術”的大坑裏卻依舊死賴在坑底不願意出來的“三流施法玩家”們,最後想出來一個辦法就是“專修古代術法”,並戲稱自己為“舞法師”、“戲法師”、“炮法師”之外的第四大類法師群體——古法師……

    咳咳~

    倒不是說歧視那些不入流的底層玩家,隻是單就法術的效率、強度和多樣性效果而言,新時代不斷進步的新法術確實是徹底吊打“古法術”的,施法難度的提高,也隻是應有之意而已~ 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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