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章145 赴那一場喧囂(六十五)(1/4)

作者:KiKi龍字數:8266更新時間:2023-03-26 00:46:05

    憑這套方案,瞬間就能將一場無組織、無紀律的“亂民暴動”,變成一場準軍事化敵後行動……竝

    雖說因為臨時招募成員眾多,人均素質難免良莠不齊,但卻終究要好了太多太多!

    尤其是能夠做到一定程度的“戰場即時通訊”這一條,更是目前遊戲世界中絕大部分地方勢力都難以辦到的~

    這一說到自家“專業”啊,特別還牽扯到“收益”問題,那唐振庭又是換了副模樣——不再如先前那般笑眯眯地和劉逸飛套近乎,而是嚴肅臉道:

    “思路上,這麽設計沒有問題,不過眼下還有一些不明因素和不利條件需要和兄弟你討論一下……

    關於地下世界的環境這一點……我們倒也算大概了解。

    戰前情報裏提到,這次的目標很可能是一處至少小型的城市級據點……且好像據點中有複數BOSS級NPC存在,但根據傑拉特兄弟的說法,對方有相當部分的中堅精銳很可能不在……

    這一點能夠肯定麽?竝

    根據我們在大地圖上的遊戲經驗,BOSS級單位一旦上了三階,那和一二階的BOSS就完全不是一個概念了,在屬性上、血量上都會有巨大的提高。

    這種情況下,哪怕對方BOSS級單位增減一個,都會對我們的預期行動難度有巨大影響……”

    得益於大地圖上的“經驗”,玩家群體雖然在戰役模式下舉步維艱,倒也多少見識了遊戲裏不少中高階野怪、BOSS的強悍。

    普通小怪倒還好說,在大家充分意識到戰役模式和普通模式的區別後,如今論壇上都普遍對於戰役模式下的“開BOSS”表示憂心忡忡——因為戰役模式下的NPC智商比普通模式提高的太多了!!

    再加上BOSS級單位的強大基礎實力……

    “1 1”之下,能夠爆發出怎樣恐怖的最終戰力是玩家普遍無法忽視的——這一點,從眼下甚少傳出有關戰役、劇情任務下的BOSS擊殺消息就可見一斑~

    再考慮到遊戲裏坑爹的“階級”體係……竝

    階位越高則該階位下可提升的等級上限越多,同時每提升一級能夠獲得的實力增強也更多……

    也就是說哪怕隻高了一階的BOSS,其基礎實力卻有可能是哪怕隻低了一階的倍數以上!!

    然後作戰地點還疑似有複數BOSS存在的……這尼瑪光是想想就是一次“大手筆”的行動啊。

    還好,在這一點上,劉逸飛給出了十分肯定的答複——別的不說,就光是摩莉爾那“城主”不在,就意味著據點中的“最高戰力”肯定不在家。

    不過有關對方“有可能突然殺回來”這一點……

    劉逸飛就不打算告訴任何外人了~

    倒不如說,真能將對方引回來的話,反而才是真正達成了劉逸飛的戰略目標!竝

    “……另外,作戰範圍過大,而且即便是地下世界環境特殊,我們能夠在遠處岩壁上找到合適的行動地點,但具體要升起多大的火才能夠讓可能幾公裏外的同伴看到這一點…… 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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