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76 硬幣兌換機(2/2)

作者:流浪de橘貓字數:7906更新時間:2019-11-03 13:54:37

    美國的硬幣非常多,一分,兩分,五分,十分,二十五分,一元等等,娃娃機所用的硬幣就是二十五分的硬幣,但並不是所有人身上都有很多硬幣。

    退一步說即使身上有硬幣,正常情況下又能帶幾個?抓幾次娃娃用完了也就不玩了。

    這個問題在後世移動支付就很好的解決了這個問題,你想玩多久就多久,而且從另一方麵來說,移動支付用的是賬戶內的數字,不像現金那樣敏感。

    之所以隻在美國出現,也是因為在香江,彎彎等地區,人工並不貴,可以安排一個人專門負責兌換,而相比於亞洲,美國大部分地區(大城市除外)的地廣人稀,亞洲的商業顯然更密集,硬幣兌換起來也方便很多。

    在美國,為了玩個娃娃機,可能還得跑一段路才能兌換,顯然是浪費時間,不是很劃算,年輕人的時間那麽寶貴,怎麽可能為了個娃娃機去浪費。

    這個問題在街機上也不會出現,一個街機貴重,不會隨便放在人少的地方,第二,街機對人的吸引力要比娃娃機強上很多,所以跨時代誕生的東西,總會有時代的不適應。

    徐誌道:“羅布森,能不能根據美國的貨幣,設計出一款自動兌換的機器,將五元十元的紙幣兌換成硬幣?”

    羅布森想了想道:“這倒是個好主意,不過技術上我得去問問專業的人士。”

    識別紙幣應該不是什麽問題,因為全球第一台ATM機誕生於1969年,70年代初美國的一些大城市就已經開始普及,至少對大額紙幣識別應該不是問題,隻要找專業人士做出調整,小額紙幣也應該很容易。

    這個想法不錯,但這種設備其實作用範圍太少,徐誌也根本沒興趣讓美的去研發,而且每個國家的貨幣都不一樣,還不如讓當地的經銷商自己去折騰。

    徐誌笑問:“還有什麽問題嗎?”

    羅布森道:“其他倒也沒什麽,就是我們得再找一些不同的玩具,美國這邊知名的玩具其實基本上每家都有,誘惑力不夠大啊!”

    徐誌點頭道:“走一步先看一步吧!玩具方麵我有一些想法,不過目前還沒太大精力去操作,等過一段時間我們香江的公司會大力發展玩具品牌的。”

    羅布森點頭笑道:“好,那我等著你的好消息。”

    徐誌問道:“羅布森先生知道街機嗎?”

    羅布森答道:“知道,我玩過打磚塊,還有點意思。”

    徐誌笑道:“我們美的下一個產品就是2種不同的街機,我想你或許會感興趣。”

    羅布森頓時來勁:“什麽遊戲,可否讓我先看看?”

    徐誌道:“已經通過空運寄過來了,不過目前還在美國海關,等幾天應該就差不多可以過來了。”

    羅布森笑道:“好,我很期待,對了,徐先生應該第一次來美國,不如我們一起去一趟迪士尼玩玩吧!”

    “好。”徐誌笑著答應下來,迪士尼的第一座海外樂園還得等5年之後才能在RB東京開業,在這個年代,想玩迪士尼,必須來美國。

    當然,身為文化入侵的前鋒,此刻的迪士尼在美國知名度較高,但在海外卻影響力有限,迪士尼樂園的投資其實不隻是追求樂園本身的收益,更重要的是對迪士尼公司及產品在全球進行全方位的宣傳。

    寒暄幾句之後,幾人也約好了第三天一起去迪士尼。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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