事實上,因為賭博和賭客的性質,所以賭博遊戲的規則通常都十分簡單,
這樣,遊戲的門檻也就特別低,可以更方便地讓人們加入賭局。
比如玩紙牌或骰子時,隻比較大,沒有複雜的博弈計算,簡單明了。
一些有關賭博的影視劇或漫畫中,規則都被設計得異常複雜,
其實這都是違反賭博性質的設定,
因為規則越複雜,越是增加了遊戲的博弈屬性,而降低了賭性。
舉個最簡單的例子,
要是追求複雜博弈的話,兩個人幹脆對著下一盤圍棋好了,
圍棋本就是博弈一詞的來源,下棋全看兩個人的博弈實力,哪裏還有什麽賭性?
反觀投兩個骰子,直接看大,一點都不需要賭客去選擇博弈路線,毫無博弈屬性,也就全看賭性。
一般來,賭場設計賭博的遊戲規則時,會在博弈屬性和賭性中尋找不同的平衡點:
通過博弈屬性稍多的遊戲,滿足喜歡遊戲可玩性、喜歡靠努力動腦增加贏錢概率的賭客;
通過賭性更高的遊戲,滿足不喜歡在複雜規則中找路線,而喜歡玩刺激、得到意外收獲的賭客。
同理引申,一些綜藝節目,把規則弄的複雜無比,其實就是為了背後各種博弈,而不是拚參與者的真實實力……
庫洛羅斯安排的賭局也是遵循了這種原理,他大聲道:
“規則很簡單!隻有兩輪,”他伸出兩根手指,繼續道,
“第一輪,所有藍晶級一起上,
沒有賠率,所有賭客玩家,相互對賭輸贏!”
這意思就是跟貴賓玩家自己用本金對賭,賭場抽成一樣,
隻不過把所有大眾賭客的本金變成了一個資金池,最後所有贏者,分掉所有輸者的錢。
庫洛羅斯繼續道:
“第二輪,紫晶級戰力與土著像素人一對一,玩法同上,沒有賠率,對賭輸贏!
如果土著像素人贏,下一名紫晶級繼續與之對戰!
如果皈依者聯盟一方贏,則賭局就此結束!”
遙遠的星際中,一宇帝國,傳國侯封地,帝峰三號星,某核心都市圈外的一片險峰陽麵,
一座氣勢恢宏的宮殿群中,
一個看上去十二三歲,身穿華麗護甲的女孩衝進一處修煉室中,大聲道:
“三哥!環宇博彩發來邀請,
你上次贏錢的那個土著星球又開賭局了! 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>