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第3章 死神歸來(1/2)

作者:文戰字數:4294更新時間:2023-10-04 06:49:54

    而恐懼的觸發特性,也使得每一個恐懼流的屠戮者,需要對地圖非常的熟悉。

    如果屠戮者自己都摸不清楚方向,那還指望可以嚇到人麽?

    同時,恐懼流最喜歡的地圖,就是巷子和迷霧。

    最討厭的地圖,就是開闊性地圖,因為這樣的地圖,觸發恐懼比較困難。

    另外就是,自身這三件裝備,都非常難獲得。

    徐楠一直思考著這個問題。

    因為,這個能力換到現在,他不確定是不是還有效。

    比如,在遊戲的時候,遊戲玩家偶然會出現即便是被恐懼到,依舊談笑風生的情況。

    他可能和自己的隊友笑著說:“我靠!又特麽被恐懼了!”

    隻因為出現這樣的情況。

    主要是因為,遊戲內的玩家,在經過長時間遊戲之後,對忽然出現的屠戮者,已經有了適應能力。

    可因為大家是在遊戲,遊戲內的角色,依舊會被強製疊加buff,但其實,這名玩家自身並不害怕。

    所以,穿越到了遊戲世界內。

    一但對麵的求生者真的適應了恐懼之後,恐懼還會在生效麽?

    那和在現實中,同學之間的惡作劇一樣。

    當你每天被嚇唬的時候,你或許早就在每個拐角或是開門過後,就已經有了思想準備了。

    如果這裏不再是遊戲,而是真實遊戲世界,求生者一但適應了恐懼,怎麽應對?

    那麽,現實情況下,難道不會是,自己忽然出現,對麵反給自己一刀的情況麽?

    這很重要,因為,技能不是靠加點提升的。

    它需要自己不斷的觸發,被動提升。

    而技能的提升又非常困難,一但選擇錯誤,重新修煉的代價很大。

    “邊走邊看吧!”

    這個決定,徐楠現在無法確定下來,打算等下先找個機會,去體驗一次再做打算。

    物品欄,目前就一把初始裝備。

    斷頭刀。

    名字是挺不錯的,可和這個房間差不多,隻是起到了渲染氣氛的作用。

    斷頭刀在遊戲初期,不過就是一把新手武器。

    傷害20,即便對付沒有保護的求生者,也需要五刀才能讓對手處於虛弱狀態。

    所以,遊戲開始的第一步,便是尋找傷害更高的武器。

    大錘流,就是在遊戲開始初期,最盛行的職業。

    傷害很容易到50 ,配合地獄屠夫的特殊技能重擊,真的是一錘一個小朋友,強的沒朋友!

    特別是遊戲初期,求生者還喜歡試圖圍攻屠戮者,結果可想而知。

    徐楠記得,在遊戲開始的初期幾天,這變態的傷害,差點引起了一場世紀罵戰!

    可隨著玩家越來越了解遊戲,大錘流屠戮者慢慢開始轉變戰鬥方式。

    到也一直有不少玩家堅持使用大錘。

    隻要虐菜好用玩法,就永遠不可能被玩家遺忘!

    徐楠站了起來,遊戲的第一步,建立信仰!

    也就是確定職業,職業信仰,不但可以提供角色特殊技能,同時,也能賦予角色裝備方麵的獲得傾向。

    打開大門,因為正對廣場,可以看到,此時外麵的人,已經多起來了。

    徐楠才剛走出來。

    幾個人就直接將徐楠圍住。

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