雖然這兩個榜單的名字僅僅隻是兩字之差,但下載榜有可能存在被人為控製,出現惡意刷榜的情況,而暢銷榜則幾乎不可能出現這樣的事情。
原因很簡單,暢銷榜是蘋果後台根據一個遊戲的付費充值情況來進行排名的。
換句話,如果排名第一的遊戲顯示它的日付費額是00萬元,那麽就意味著在這一內,蘋果是真的要收到了00萬元之後,才會讓這個遊戲出現在排名第一的位置上。
而要買通蘋果在這個榜單上作假?
嗬嗬,就算遊戲開發、發行方不要臉,我大蘋果還要臉呢。
作為市值全球第一的企業,陳科相信,蘋果還不至於為了撿這點芝麻而讓自家榜單的公信力蕩然無存……
“日均下載次數已經突破了十萬,暢銷榜又排名第五,看來這款遊戲應該可以玩一下吧。”
想到這裏,陳科點擊了《刀塔傳奇》的遊戲圖標,開始靜靜等待遊戲下載安裝完成……
在9月7號的這一裏,同樣的事情在朝各地發生著。
而這一,也被後來者命名為‘重新定義卡牌遊戲核心戰鬥玩法’的日子。
……………………
對於胖迪來,雖然她也算是‘全程見證’了李墨收購莉莉絲科技的全過程,但手機遊戲行業的那堆數字和係數,對於一個剛剛年滿二十歲的西疆女生來,還是太過遙遠了,不過這並不妨礙她從李墨的話語中聽出那種一切盡在掌握中的興奮。
《刀塔傳奇》上線10個時,注冊用戶超過1萬,同時在線活躍人數超過9千,而arpu值,已經爬升到了051元,光是蘋果is的收入,已經達到了167萬元……
最關鍵的是,現在才晚上8點,而因為第一的開服時間是上午十點……
也就是,這個數字還有進一步提升的空間。
這個時候,要做的事情自然是趁熱打鐵,把遊戲的熱度持續推高,盡可能讓所有的潛在遊戲人群都知道《刀塔傳奇》這麽一款遊戲。
在李墨的指示下,莉莉絲科技的發行團隊當即開始與墨龍傳媒旗下的網絡水軍配合,在各大論壇以各種不同的身份發帖,不管是蘋果還是安卓,務必做到隻要是個有手機的人,都在第一時間知道蘋果應用商店出現了一款以da為題材的新類型卡牌遊戲。
雖然安卓平台估計一時半會還玩不到《刀塔傳奇》這款遊戲,但是李墨清晰的記得,前世的《刀塔傳奇》也是先在蘋果應用商店大火,然後才反饋到安卓平台。
雖然最後貌似安卓平台的收益占比遠高於蘋果,但確實很難安卓平台的火爆有沒有蘋果反哺的原因。
既然已經證明了這條路可行,照做下去雖然不一定能規避未來的風險,但是最起碼,短期收益應該是毫無壓力的。
未來的兩三年時間裏,莉莉絲科技的道路必定是以《刀塔傳奇》的豐厚回報來維持公司的日常開支,以這筆收入為基礎研發其他的新款遊戲,最後逐步減少對《刀塔傳奇》的依賴。
但不管怎麽,作為現階段的首要目的,還是以盡量擴大《刀塔傳奇》的影響力為主。
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