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245章 多管齊下(1/2)

作者:祭使霍雍字數:8438更新時間:2019-11-04 09:39:33

    其實,馬曉軼剛才把話問出口,他就已經後悔了。

    估計是在上麵呆的時間有點長了,馬曉軼已經不記得自己剛剛進入企鵝網工作的時候,那種謹慎微,為了一點點分紅而戰戰兢兢的心態了。

    是的,當時看得比還重的那份分紅,在不知不覺間已經成了隻能用‘一點點’這種量詞來形容的數額。

    “唔,的確如此,一家正處於上升期的公司,而且還是核心成員,的確是不容易在這種時候選擇離開。”

    馬曉軼點了點頭,認可了王波的判斷,然後又提出了一個其他的問題:“你在預案中還提到,如果我們未能拿到《刀塔傳奇》的安卓平台運營權,那麽接下來的舉動是對其進行……仿製?”

    遊戲行業裏所謂的‘仿製’,其實明白點,就是將一款其他公司已經上線的遊戲進行逆向解析,通過人工或者是技術手段,將對方的核心模塊,比如數據表,程序代碼,美術資源等內容解析出來,從而進行仿製。

    這種手段其實早就不是什麽新鮮事情,早在手機遊戲還處於貪吃蛇的年代,就已經有人通過更改遊戲安裝文件的後綴文件類型,從而達到解壓縮的目的。

    隻不過那時候的手段還非常的初級,等到手機操作係統進入安卓和is的時代以後,能夠通過技術手段進行逆向解碼的遊戲,已經基本上從市麵上消失了。

    而且,即便是這些少數可以通過技術手段解碼的遊戲,它的各種配置文件也會使用某種編碼方式進行二次加密,所以一般來,現階段想要對一個遊戲的數據結構進行‘解析’,大多還是依靠純人工記錄的方式。

    王波在進來之前,對於自己所寫的預案內容自然心中有數,如今馬曉軼問起,他也能有針對性的侃侃而談。

    “《刀塔傳奇》這樣的遊戲,最核心的內容自然是它的戰鬥邏輯代碼和數值模型框架,戰鬥邏輯代碼那是程序的工作,我對這方麵的了解算不上深入,所以也不好做什麽預估,但是數值模型框架,在我們遊戲策劃的眼中,隻要有足夠多的記錄和數據,進行逆向推演並不是什麽非常困難的事情。”

    “莉莉絲科技或許可能沒有那麽多的人力,但是對於我們企鵝網來,調集足夠的人力資源還是不算太難的。”

    懂了,王波的意思無非就是調集足夠的遊戲測試人員,日夜不停的玩《刀塔傳奇》這款遊戲,通過人海戰術,硬生生的把這塊骨頭啃下來。

    ……至於一線遊戲測試人員會不會因此而心生怨言?

    拜托,阿狸的創始人曾經過:“我個人認為,能做996是一種巨大的福氣,很多公司、很多人想996都沒有機會。”

    “如果你年輕的時候不996,你什麽時候可以996”

    “你一輩子沒有996,你覺得你就很驕傲了?”

    所以,騷年啊,為了夢想,為了熱血,996吧……

    ……

    “很好,這麽短的時間內,你就能交出這樣的一份預案,看來你也的確是做了充分的準備的。”馬曉軼點了點頭,將手中的文件夾放回到辦公桌上,“關於《刀塔傳奇》安卓平台代理的事情你不用管了,我會交代商務部的同事持續跟進的。”

    “遊戲數據記錄的事情我也會交由測試部的負責人以最短的時間調集人力資源,現在你需要負責的問題有兩個。”

    “馬總,您。”

    雖然王波作為這份預案的創作者,隻要這份預案實施下去,他自然就能從中分潤到一份功勞,但如果馬曉軼再把這份預案……呃不,既然馬曉軼已經認可,這份東西完全可以稱之為計劃了。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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