作為一部將‘盜墓’兩個字放進了影片名稱的電影,《盜墓筆記》的確是花了全力想要營造出一種‘下墓倒鬥’的感覺,但即便用心如此,《盜墓筆記》所呈現的氣氛和環境,相比於之前的《尋龍訣》還是差了不少。
……如果從場景營造的角度來說,《盜墓筆記》的地下部分,甚至還不如盧川的《九層妖塔》。
好歹《九層妖塔》裏即便是地下或者洞窟裏有光源,它也能找到合理的解釋。
而《盜墓筆記》裏的墓室,李墨反而覺得更像是一個古老廢棄且機關重重的博物館。
每個房間,不管那房間的用途到底是幹嘛的,進去必有燈光,而且絕對光線明亮,非常有利於景博然和陸寒童鞋耍帥。
李墨覺得,出現這種情況的原因應該是出在了掌控全局的導演身上。
估計由於長期在某種特定環境下工作,李任港已經完全被環境同化了,他可能壓根已經忘記了自己所拍攝的電影,其實在一開始的時候是有一個設定好的背景的。
當然,如果僅僅是以上的問題,《盜墓筆記》充其量隻是一部存在著明顯邏輯BUG的國產電影而已。
在這個國產電影邏輯問題多如牛毛的年代,其實……這真的不是什麽大問題。
《盜墓筆記》之所以讓人覺得很‘跳’,至少有百分之四十的原因要歸咎到編劇南派三叔的身上。
作為給劇中人物添加人設的那個人,南派三叔加入劇組的目的應該就是為了讓《盜墓筆記》這部電影的人設和劇情走向不至於偏的太遠,但是從電影呈現的效果來看,他這兩個目的基本上都沒達到。
從第一次下墓的吳邪,再到據說‘經驗豐富’的三叔,所有人的身上都沒有能看出一點點天朝古代流傳下來的‘事死如事生’的敬畏,也仿佛從來都不覺得自己傳承了幾十代的行當是有‘規矩’這種東西存在的。
見了金銀財寶就往上撲;
看到棺材就想辦法撬開;
對自己手中的現代槍械簡直癡迷到了狂熱的地步;
誰能想象,一個下墓之前還要用京東APP購買盜墓工具的家夥,居然會是個出自成百上千年‘手藝傳承’的大家族;
除了一把號稱有緣人才能使用的黑金古刀,三叔團隊的所有人哪裏還有半點盜墓世家的影子?
就算是向來被人鄙視沒文化的美利堅同行,也不會在自己即將要去出生入死的時候,跑到亞馬遜上去買一堆量產或充數吧?
…………
電影結束,放映廳燈光再次亮起,電影的一眾主創們在主持人的介紹下,分批次上台接受媒體的采訪。
直到這個時候,李墨才真正的長出了一口氣。
……終於結束了。
如果說上周公映的《封神傳奇》是電影主創們能力不夠,強行上馬弄出來的拍攝事故的話,那麽這部《盜墓筆記》在李墨看來,簡直就是活生生的災難現場。
“美娜,你不舒服嗎?我看你臉色不大好的樣子?”
“……剛才的電影3D效果有點太強了,我……我有點頭暈。” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)