看著光佑臉上的那道笑容,小哀唇角的弧度又上揚了一分。
就像她昨晚跟光佑說的那樣,她感覺她的運氣還不錯。
在她以為黑暗將永遠持續下去,想要放棄的時候,一縷光芒悄然從烏雲的間隙中照進了她的世界。
而那縷陽光又把她的整個世界照亮。
如果說她的內心世界原本是一直被黑暗籠罩的冰原,那現在她的內心世界已經煥發出了生機。
用兩種不同的心態去看這個世界,小哀有了不同的發現。
例如:
露營這種一群人打著親近自然的名號,換個地方用現代的工具以及現成的食材聚餐,還有可能留下不可降解垃圾的無聊活動也變得有趣了起來。
說是一種可以增進關係的社交活動,但對於那時的小哀來說,這種功能沒有一點用處。
不過現在況就大不一樣了。
心態變了,那看待事物的態度也就變了。
昨晚兩人說悄悄話的時候,兩人的關係也在無形之中變得更為親密,隻是變化很小,很難察覺到而已。
但今天,當她喊出那個稱呼時,小哀能明顯感覺到,兩人的關係好像更親密了一些。
這就跟那些打怪升級的遊戲一樣。
大多遊戲是一級一小段,十級一大段。
常生活中兩人的互動可以理解為升一級,而類似於更換稱呼的事,就像是升了一大段。
好像很抽象,但其實並不難理解。
互動時,除非兩人之間發生了一些故事,例如:第一次法式,或者第一次為鼓掌...
如果沒有發生故事,前期可能會明顯一些,但兩人在一起的時間長了,這種變化就會變得很微小。
甚至說基本感覺不到。
這就跟在遊戲裏升一級一樣,屬上的變化並不明顯,隻有時間長了才能看出區別。
至於如果發生了那些故事,就跟遊戲裏的經驗加成buff,和使用經驗道具一樣,根據故事不同,直接升好幾個大段也不是沒有可能。
而不同的稱呼會給人帶來不同的感受,其中的差別是非常明顯的。
就例如“桑”和“君”,明顯後者會更親近一些。
再說詳細點,喊自己另一半的全名和喊自己看另一半“親的”,隻要不故意陽怪氣,後者聽上去明顯甜蜜很多。
“光佑”、“光佑君”、“佑君”
在這三個稱呼裏,很容易就能分辨出,前麵兩個稱呼所代表的兩人關係差不多,硬要說的話,可能直呼其名會顯得更加親近一些。
但後者所代表的兩人關係能直接甩開前麵兩個稱呼一段距離。
在大多數況下,這種稱呼都是家裏人,或者是玩的非常好的朋友,亦或者是侶間的稱呼。
對於小哀來說,她肯定不是前兩者,所以在喊出那個稱呼時,她自動帶入了後者的份。
因此,她很明顯的感覺到了這種變化。
就像是遊戲裏直接升一個大段一樣,屬上的變化相較於升級之前,肯定會更明顯一些。
這種變化自然是小哀樂意見到的,同樣也是光佑希望見到的。
“他真的改變了很多東西。”小哀的眼眸中映照著光佑臉上的笑容,想起昨晚那番話,她臉上露出一道微笑。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>